Annuvrian Guard - Son of Nor (WIP)

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nexzac
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Re: Annuvrian Guard - Son of Nor (WIP)

Post by nexzac »

pigna wrote:Bake terminato!
Ora mancano solo i colori!!
Per il momento uso una Diffuse ed una Normal map a 4096px, ma verranno sicuramente dimezzate per il prodotto finale!
complimenti pigna! è fichissimo!!!! ;)
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Ryoma
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Re: Annuvrian Guard - Son of Nor (WIP)

Post by Ryoma »

Mooolto bellissimo!

Ryo
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pierluigi
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Re: Annuvrian Guard - Son of Nor (WIP)

Post by pierluigi »

lavoro vermente professionale.
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pigna
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Re: Annuvrian Guard - Son of Nor (WIP)

Post by pigna »

Grazie, davvero troppo gentili.
Nel pomeriggio spero di riuscire ad aggiungere qualche colore!
Vi tengo aggiornati!
;)
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pigna
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Re: Annuvrian Guard - Son of Nor (WIP)

Post by pigna »

Primo pass sui colori per 'bloccarene' i toni!
commenti e critiche sempre ben accette!
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Ryoma
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Re: Annuvrian Guard - Son of Nor (WIP)

Post by Ryoma »

UHUH! funziona! anche se pare un pò in "scala di grigio"...magari poi qualche riflessione..oppure anche solo un piccolo dettaglio con un colore che stacchi...

Ryo
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pigna
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Re: Annuvrian Guard - Son of Nor (WIP)

Post by pigna »

Grazie Ryoma, lo scopo era proprio quello di ottenere una versione in scala di grigi per capire il rapporto cromatico che si creerà aggiungendo poi i colori! Mi è stato richiesto dall'alto di creare una texture molto slavata, ma qualche colore andrà di certo aggiunto!
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pigna
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Re: Annuvrian Guard - Son of Nor (WIP)

Post by pigna »

Versione praticamente definitiva ma con textures (diffuse, normal, specular) ancora a 4096px.
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pigna
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Re: Annuvrian Guard - Son of Nor (WIP)

Post by pigna »

basta!
la parte in vetro/cristallo verrà colorata in-game, alternandoci un colore per ogni livello/tempio in cui il giocatore incontrerà questo nemico.
8-)
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pigna
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Re: Annuvrian Guard - Son of Nor (WIP)

Post by pigna »

Per completezza aggiungo anche il render del modello hipoly.
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