[WIP] BeoLoft

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Sirio76
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Re: [WIP] BeoLoft

Post by Sirio76 »

Kekko89 wrote:Magari con mograph qualcosa di carino riesco a mettere su. La sola mappa bump non rende molto. :?
Prova questo:
http://www.josefbsharah.net/xpresso-floor-generator/
Volendo poi potrai anche randomizzare la posizione delle singole tavole e usare il Vray multishader per assegnare materiali random individualmente, poi ti basta avere texture decenti delle plance di legno(qui anche gratuite: http://www.listonegiordano.com/it/?gcli ... 0wod8DcEIw ) e magari aggiungi il round edges allo shader.
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