Cioè...seleziono i poligoni, setto la selezione...ma se vado a dare un materiale a questa stessa selezione (nel mio caso ai bordini rotondi del vetro) me lo da a tutto l'orologio...!
Qualcuno può darmi una mano?
Grazie..

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
Grazie ancora....! ;-)TheTruster wrote:Ciao Alex
Per la modellazione sono partito da un semplice cilindro con 8 segmenti di rotazione.
Non ho usato nessun tipo di booleana, solo box modeling.
Partendo dal cilindro ho realizzato il quadrante ed estrudendo i bordi, e allineando i vari punti ho fatto la "scatola".
Poi ho suddiviso un po' gli spigoli, perchè con l'hypernurbs sarebbe stato troppo morbido.
I vetri l'ho realizzati partendo dal quadrante, splittando una selezione e chiudendo i buchi.
IN realtà non è un oggetto molto difficile, ma per evitare le booleane (che io odio cordialmente :D), bisogna cambiare "filosofia" di modellazione.
Sono contento che sia riuscito a farne uno tuo... il realtà il mio voleva farti solo da guida.
TheTruster
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