Mi accodo ai commenti positivi, ... aggiungo, anche se forse è tardi, che il braccio destro del mostro lo rende un po' troppo rigido ... ci vedrei un leggero piegamento sul gomito ... è solo una sensazione leggera, ma mi stona un poco.
hai perfettamente ragione infatti devo cambiargli la posa anche il braccio SX voglio alzarlo e dargli l'idea di più movimento....il collo in avanti e la bocca più spalancata...solo devo chiederti un favore....
hai mica un tutorial C4D Zbrush? ne approfitto per imparare bene anche l'altro e farlo un pò bene sto mostriciattolo...
grazie
_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
Per prima cosa devi accertarti che la stesura UV sia al suo meglio, perché a Z serve e una volta generata la mappa displacement non puoi più farci nulla.
Fatto questo, e makehuman ti da gia una UV stesa decentemente, esporti il modello in obj., (ti consiglio riptide, plugin gratuito e buono) ... lo importi in Z e ci lavori (se leggi questa pagina troverai del materiale per lavorare con Z http://www.c4dzone.com/forum/viewtopic. ... 439#p27439 ... inoltre sul sito del software troverai materiale utile all'apprendimento ... guarda anche qui http://www.zbrush.it/).
In realtà l'ho un pò fatto a posta...nel senso che è intenzione lasciarlo un pò di più nell'oscurità con solo alcune parti più visibili...dici che rende male?
...???
grazie
_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
No non rende male, solo che se lo fai intravedere giusto un pochino di più accentuando anche di più gli occhi nell'oscurità, secondo me starebbe bene....
ecco...nessun suggerimento
...vabbè a voli la scena finale...
basta mi ritengo abbastanza soddisfatto, si poteva fare di meglio...lo farò nel prossimo lavoro :D :D
ciao
_kino_
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_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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