Creare un bosco

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Maurizio®
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Re: Creare un bosco

Post by Maurizio® »

sto provando a guardare il link, ma mi sa tanto che avedno io la versione 9,6 di Cinema non potrò sfruttare le scene postate :(
Maurizio®
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Re: Creare un bosco

Post by Maurizio® »

reone wrote:Ma allora dipende dal 350 per cento....esageratissssssssimo. Poi a che ti serve l`HDRI visto che non hai elementi di riflessione? Se e per le finestre guarda che non ne hai proprio bisogno...anche per il fatto che come sono ora non funzionano!!!!!
Che PC hai (GHZ e RAM)?
E poi l'HDRI ha utilità solo in caso di presenza di riflessioni? A me pare che questo sistema dia una buona illuminazione più che altro...
In che senso dici che le finestre non funzionano?
reone
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Re: Creare un bosco

Post by reone »

Le finestre sono troppo celesti...ripetono seplicemte un motivo di un cielo...ma non sono "vive" che textures gli hai appiccicato?
A bene se metti la luce area poi non finerai mai di renderizzare...e la piu pesante
Non funnziona senza antialiasing...e troppo confuso
Senti a me leva tutta quella GI e l`hdri (che ne anche si vedra se c`hai tutto quel GI...tra l`altro!)
Fai una cosa (ti prego....)
Leva hdri e area...metti...uno sky, una infinita dandogli la direzione giusta...e una spot che riprende tutto dall`alto...abbassa i valori di entrambe le fonti....dai un colore leggermente giallo all`infinita...e sarai gia meglio
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flowbox
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Re: Creare un bosco

Post by flowbox »

Maurizio® wrote:Ho fatto una prova senza antialiasing e già ci son volute diverse ore....se provo a mettere pure l'antialiasing dopo 13 ore ancora non sono a metà della renderizzazione!Secondo voi, tenendo conto che l'immagine dovrà essere pubblicata su un sito internet e quindi non andrò oltre le 72 dpi la presenza o meno dell'antialiasing potrebbe fare grossa differenza?
io dico la mia....

se l'immagine deve avere la caratteristica tipica del cartone animato va gia bene...

se invece stai cercando il fotorealismo dovresti rivedere i materiali , le luci, le ombre, le riflessioni dei vetri, le persiane, le grondaie, le testure dell'asfalto....

visto che la pubblicherai su un sito dovresti farla gia della dimensione definitiva, esempio se sul sito hai uno spazio di 600 pixel per 400 pixel è inutile renderizzarla a 876x619 , aumenti solo i tempi di rendering e dovrai comunque ridimensionarla prima della pubblicazione ( i dpi non c'entrano assolutamente nulla con le foto è un parametro che si usa in fase di stampa).

renderizzala della dimensione corretta in formato bitmap o tif poi con photosciop la salvi per web con il giusto compromesso tra qualita e peso... in modo progressivo.
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:

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Maurizio®
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Re: Creare un bosco

Post by Maurizio® »

reone wrote:Le finestre sono troppo celesti...ripetono seplicemte un motivo di un cielo...ma non sono "vive" che textures gli hai appiccicato?
A bene se metti la luce area poi non finerai mai di renderizzare...e la piu pesante
Non funnziona senza antialiasing...e troppo confuso
Senti a me leva tutta quella GI e l`hdri (che ne anche si vedra se c`hai tutto quel GI...tra l`altro!)
Fai una cosa (ti prego....)
Leva hdri e area...metti...uno sky, una infinita dandogli la direzione giusta...e una spot che riprende tutto dall`alto...abbassa i valori di entrambe le fonti....dai un colore leggermente giallo all`infinita...e sarai gia meglio
Mò provo con l'illuminazione che mi suggerisci...grazie
Maurizio®
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Re: Creare un bosco

Post by Maurizio® »

flowbox wrote: visto che la pubblicherai su un sito dovresti farla gia della dimensione definitiva, esempio se sul sito hai uno spazio di 600 pixel per 400 pixel è inutile renderizzarla a 876x619 , aumenti solo i tempi di rendering e dovrai comunque ridimensionarla prima della pubblicazione ( i dpi non c'entrano assolutamente nulla con le foto è un parametro che si usa in fase di stampa).

renderizzala della dimensione corretta in formato bitmap o tif poi con photosciop la salvi per web con il giusto compromesso tra qualita e peso... in modo progressivo.
Ma è inutile che renderizzi a più di 72 dpi se tanto la risoluzione massima (se non erro) di un monitor dovrebbe essere appunti 72 dpi...se aumentassi anche questo valore non aumenterei i tempi di rendering?
Maurizio®
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Re: Creare un bosco

Post by Maurizio® »

Sto facendo delle prove, ma non mi pare di ottenere buoni risultati d'illuminazione...
Ho provato a scaricare il file del laboratorio, ma, come presumevo è in un formato che la mia versione di cinema non supporta.
Comunque voi mi cosigliate di usare sempre la GI con le luci spot, infinita e con il cielo...giusto?Ma con che valori più o meno?
L'ombra con la luce infnita riesco a darla?
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skylinestudio
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Re: Creare un bosco

Post by skylinestudio »

Se non puoi scaricare, prova a fare così...
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Maurizio®
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Re: Creare un bosco

Post by Maurizio® »

....in pratica al cielo do un materiale con attivato il canale luminanza...giusto?
E le uniche luci saranno date dal sole (con la sua relativa ombra) e dal materiale applicato al cielo...(per il cielo sto provando ad usare un "materiale" fresnel invece che una texture)
Maurizio®
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Re: Creare un bosco

Post by Maurizio® »

Beh, di sicuroi tempi di rendering si stanno abbattendo drasticamente...ma da quì ad ottenere una resa fotorealistica me ne manca ancora :(

potete darmi un consiglio veloce su come settare il materiale vetro per una buona resa?
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