Salotto [vray]

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nexzac
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Re: Salotto [vray]

Post by nexzac »

grazie hurricane sistemo il bump allargandolo un pelo ;)

@filippo: il pavimento è uno shader o meglio ci sono 4 disturbi nel diffuse 2 x le venature, il diffuse 1 x il colore delle fughe, e il bump :)
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FiLiPpO92
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Re: Salotto [vray]

Post by FiLiPpO92 »

ok,ti è uscito molto bene!
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nexzac
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Re: Salotto [vray]

Post by nexzac »

Altro up :)
diciamo che come composizione della scena ci siamo, le luci mi sembra che vadano bene...ora ci sarebbe da ammazzare i parametri x il render in modo da tirare fuori come si deve quel legno... che così sembra sia stato usato x il tirassegno
c'è anche un disturbo sui ripiani in vetro dentro le vetrine che nn capisco....forse una sovrapposizione di geometrie...bah nei prossimi giorni ricontrollo e se ho la macchina libera rimando il render ad alta...
C'è una leggera botta di ps ;)

SPECIAL THANKS TO Ruben Finzi, in arte 3dmansion x la texture del legno :):):)
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renxo
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Re: Salotto [vray]

Post by renxo »

ciao Nexzac,

senti, io non me la sentirei di farti delle critiche, la scena è bella.
:D :D :D :D io avrei fatto delle scelte estetiche diverse rispetto ai rivestimenti in legno, ma è una cosa soggettiva.

bravo!!! ah, carino il materiale del legno! ;-)

ciao e buon lavoro
Renxo
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morph
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Re: Salotto [vray]

Post by morph »

:shock: spettacolooooo!!! :shock:
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nexzac
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Re: Salotto [vray]

Post by nexzac »

renxo wrote:ciao Nexzac,

senti, io non me la sentirei di farti delle critiche, la scena è bella.
:D :D :D :D io avrei fatto delle scelte estetiche diverse rispetto ai rivestimenti in legno, ma è una cosa soggettiva.

bravo!!! ah, carino il materiale del legno! ;-)

ciao e buon lavoro
Renxo
vai renxo spara a zero :):):) tranquillo senza problemi ;)
x il legno nn so, personalmente mi piaceva questa soluzione, forse si quella è una scelta soggettiva, ma l'immagine da cui son partito m'ha colpito proprio x quello, poi cmq x la resa della composizione che mi piaceva molto. Ma ripeto, tutto quello che hai da dire dillo senza farti problemi, tranqui ;)



GRAZIE MORPH ;)
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sancassanistudio
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Re: Salotto [vray]

Post by sancassanistudio »

:55
Entro in punta di piedi... per dire innanzitutto che la scena è fantastica!
Complimenti.... E' di una realtà stupefacente....
L'unica cosa che, a mio avviso, e lo ripeto, a mio gusto personale, ridurrei lievemente ll riflessione al pavimento... il lampadario si "specchia" un po' troppo...
Ottima modellazione e, ripeto, realtà stupefacente
my compliments

Angelo
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lollo_O
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Re: Salotto [vray]

Post by lollo_O »

e che ti devo di nexzac :) una goduria per gli occhi :D
www.ltroiano.altervista.org
Viviamo in un'epoca in cui il superfluo è la nostra unica necessità
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cesgimami
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Re: Salotto [vray]

Post by cesgimami »

bravo bravo quel legno lo rivedrei facendo percepire un pochino la venatura,così la sensazione del legno si è impastata,comunque bravo,ma la pinocchia?
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin

Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.

Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

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Anto3D
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Re: Salotto [vray]

Post by Anto3D »

ciao a me piace molto... l'unica cosa che mi salta subito all'occhio (avendo esperienza nel settore pietre) è il pavimento troppo riflettente per come siamo abituati a vederli su giornali e riviste .... anche dopo 2 passate di cera....

Bellino il tappeto anche se già da questa bassa risoluzione perde di definizione la texture in alcune sue parti (??????)

Sarebbe bello se le vetrinette le riempissi.

CIAUZ
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