cameretta

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mutilo
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Re: cameretta

Post by mutilo »

enzo_87 wrote:ciao, io noto che l'ambiente è sporcato di fucsia, dovuto alla parete a fianco del letto credo...credo che dovresti mettere un override material per quel colore
avendoli fatti in fretta e furia non me ne ero accorto.

Adesso provo.

Grazie :idea:
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cesgimami
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Re: cameretta

Post by cesgimami »

potresti mettere un tag e generare meno ig così eviti di tirare su il colore.Bisogna vedere per quel noise i parametri dell'iradiance map hemisferich sub e interpolade sample prova metterli a 80-20
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mutilo
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Re: cameretta

Post by mutilo »

cesgimami wrote:potresti mettere un tag e generare meno ig così eviti di tirare su il colore.Bisogna vedere per quel noise i parametri dell'iradiance map hemisferich sub e interpolade sample prova metterli a 80-20
ok.

intanto allego la vista Principale dove ho inserito un VrayOverrideMaterial nella parete violetta che si trova nella posizione opposta dei letti.

Grazie
Ciao :idea:
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mutilo
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Re: cameretta

Post by mutilo »

Quei parametri sono già a 80-20. :(
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enzo_87
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Re: cameretta

Post by enzo_87 »

l'orso adesso è bianco e non più fucsia..e quindi ci siamo.
ma nell'angolo in parte alla finestra vedi che è ancora rosino???
proverei o con l'override anche per il rosa del letto, coperte ecc...o con il tag come diceva cesgimani.
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Re: cameretta

Post by mutilo »

enzo_87 wrote:l'orso adesso è bianco e non più fucsia..e quindi ci siamo.
ma nell'angolo in parte alla finestra vedi che è ancora rosino???
proverei o con l'override anche per il rosa del letto, coperte ecc...o con il tag come diceva cesgimani.
scusate la mia ignoranza ma il tag?!?!?!?! pfiu cosa vuole dire?
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Re: cameretta

Post by cesgimami »

allora clicchi sull'oggetto nella gerarchia degli oggetti tasto dx del mouse tag vray-tag compositing,nella gestione attributi ti appaiono i parametri del tag,nel surface properties genarate gi lo abbassi,fai delle prove,puoi provare mettendolo nella metà.La suddivisione dell'area a quant'è.Bisogna vedere anche l'antialiasing,oppure il formato d'uscita
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mutilo
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Re: cameretta

Post by mutilo »

cesgimami wrote:allora clicchi sull'oggetto nella gerarchia degli oggetti tasto dx del mouse tag vray-tag compositing,nella gestione attributi ti appaiono i parametri del tag,nel surface properties genarate gi lo abbassi,fai delle prove,puoi provare mettendolo nella metà.La suddivisione dell'area a quant'è.Bisogna vedere anche l'antialiasing,oppure il formato d'uscita

Ok. Grazie :idea:

Allora, la suddivisione dell'area è a 40; l'antialiasing da defoult; il formato di uscita è landa formato A4 con risoluzione a 100 Dpi e 1169x826 pixel.

Adesso faccio le prove con la gi.

A Presto :idea:
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Re: cameretta

Post by cesgimami »

come antialiasing adaptive dmc metti 1-16-0,003,come dpi metti 300,ti avviso che i tempi aumenteranno
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Re: cameretta

Post by mutilo »

cesgimami wrote:come antialiasing adaptive dmc metti 1-16-0,003,come dpi metti 300,ti avviso che i tempi aumenteranno

lo so che aumenteranno notevolmente. Utilizzavo 100 perchè per fare le prove, faccevo prima, altrimenti mi ci vogliono diverse ore (o quasi).
portanto la gi a 0.5 si accentua ancora di più la grana e inoltre mi si inscurisce la scena. adesso sto provando a portarla a 1.1 vediamo cosa succede.
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