una domenica di pioggia
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- gabriele__82
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- gabriele__82
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Re: una domenica di pioggia
io ci ho smanettato parecchio, ma niente, se le voglio far vedere praticamente devo far diventare quasi nette quelle degli oggetti vicino all'asfalto. che faccio?
Re: una domenica di pioggia

edit: comunque non è sbagliato che l'ombra degli oggetti lontani sia piu diffusa
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- gabriele__82
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Re: una domenica di pioggia
edit: non è che è più diffusa, non compare proprio
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Re: una domenica di pioggia
poi la mappatura colore la puoi eliminare... in una scena esterna normalmente non è necessaria, dovresti cercare di illuminare al meglio con le luci.
guarda il file che ho postato io e vedi se ti puo andare bene...
poi sai che con cinema si possono utilizzare tecniche differenti per ottenere il risultato che ci si è prefissi... AR3 non è un motore fisicamente corretto come maxwell... quindi qualora ne avessi bisogno potresti inserire una seconda luce in scena, con attivata l'opzione proiettore ombre...
oppure utilizzare il tab scena con includi ed escludi per "arrangiare" luci ed ombre
fammi sapere
ciao
fabrik
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Re: una domenica di pioggia
grazie grazie
- gabriele__82
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Re: una domenica di pioggia
secondo voi?
Re: una domenica di pioggia
1) secondo me ci può stare perché il cielo è in parte nuvoloso e quindi potrebbe essere una zona dove in quel momento batte il sole pieno;
2) ammesso comunque che tu voglia fare l'ombra più sfumata, ti basta variare l'angolo infinito sotto la tab dettagli della luce infinita per renderla più morbida;

"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: una domenica di pioggia
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Re: una domenica di pioggia

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