T-REX

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

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tommix
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Re: T-REX

Post by tommix »

Mi sono state fatte delel critiche riguardo la geometria.. troppo poco 'spigolosa'... ho apportato delle correzioni. Ho inoltre modificato il rigging delle zampe perche' ho commesso un errore: ho diviso male i joints sulle dita dei piedi e non riuscivo a realizzare certi movimenti..
a presto il nuovo video del rig..
La 'deadline' trasla di qualche giorno..
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tommix
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Re: T-REX

Post by tommix »

Ciao,
allora secondo il mio parere sono entrambi ottimi, sia zbrush che body paint.
Ci sono delle differenze però: in zbrush hai la modalità di lavoro in simmetria che è fenomenale, cioè puoi dipingere un lato della tex mentre vengono contemporaneamente dipinti gli altri lati, a seconda degli assi di simmetria scelti. Di contro ha il fatto che i pennelli non si integrano con photoshop e nel complesso non è molto 'user friendly'.
Riguardo body paint posso dirti che ha il difetto di non avere uno strumento per dipingere in simmetria. Per fare ciò bisogna selezionare l'area da specchiare e copiarla/incollarla sull'altro lato.. ha il vantaggio però di essere molto intuitivo, di integrarsi a perfezione con photoshop, come l'uso dei pennelli di photoshop..
In definitiva credo sia una scelta soggettiva. Io ero in dubbio fino alla fine, ma ho poi optato per bodypaint, in quanto lavorando con la tavoletta grafica mi mette a disposizione più paramentri di configurazione rispetto zbrush. Ciò non toglie che si possono ottenere gli stessi risultati (forse migliori) in zbrush :?:
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tommix
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Re: T-REX

Post by tommix »

Ecco un nuovo preview... sto finendo il rigging..
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_kino_
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Re: T-REX

Post by _kino_ »

Ottima resa, forse aggiungerei una mappa di specular (sempre ammesso che non ci sia già) per dare meno lucidià omogenea al tutto, ma solo nelle zone preferenziali e come ultima cosa, l'unica pecca sono i denti, se proprio vogliamo essere pignoli!!!


ottimo lavoro non vedo l'ora di vederlo animato...

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
Mirco83
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Re: T-REX

Post by Mirco83 »

Ciao,
Visto che sto seguendo il tuo WIP anche qua, colgo l'occasione per farti notare anche qua che io aggiungerei molto più dettaglio se il fine è il fotorealismo.Definirei meglio i dettagli della zona del collo, dove le pieghe sembrano dei solchi ora e soprattutto sulla zona della coscia e della gamba,anche ragionando a come lavora il muscolo sottostante. Rivediti anche la testa, veramente troppo liscia e scarsa di dettaglio.
Complimenti per il rigging, un'ottimo lavoro!
Buon lavoro!
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tommix
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Re: T-REX

Post by tommix »

Piccolo test 'in corsa'.. ci sto ancora lavorando su.. è leggermente 'scattoso'.. il video in realtà è più chiaro di quanto appare..
http://www.youtube.com/watch?v=FKPdY7aK4kU
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andream
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Re: T-REX

Post by andream »

wow,impressionante :shock: :shock: :shock:
sono anche un compositore musicale....collaboro da due anni con il C4Dteam, (http://www.c4dteam.com/dblog/)...ho infatti fatto la colonna sonora per GRANDIZER RETURN,FLOP 007 e GRANDIZER ARCH ENEMY...
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grendiza
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Re: T-REX

Post by grendiza »

dopo la maxon aspettati una telefonatina da spielberg!

FANTASTICOOOOOO
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sim-one
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Re: T-REX

Post by sim-one »

Complimenti molto bello!!!

Come dici gistamente anche tu scatta un pò, probabilmente e lo scatto tra il primo e l'ultimo keyframe del loop, mentre invece ho notato che lo skinning della coscia sembra troppo netto, la gamba sembra ruotare tipo giocattolo, i poligoni intorno alla coscia dovrebbero seguire di più il movimento.

Poi si nota anche che il timing delle gambe è da affinare, nel senso che non da l'impressione di spingere sulla gamba indetro che stacca troppo soft dal terreno, un bestione così dovrebbe fare il solco con le unghie, invece il movimento di ritorno in avanti e troppo repentino mentre il "contact" con il terreno è sempre troppo soft...

Naturalemente sono le mie impressioni, e so bene che è ancora un test... rinnovo i complimenti per il lavoro!!!

Prima o poi farai un bel tutorial su come far collaborare al meglio Zbrush e C4D????

ciaociao!!!
--
sim-one
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