WIP - Il Vicoletto

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TheTruster
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Re: WIP - Il Vicoletto

Post by TheTruster »

aetan wrote:devo imparare a fare l' UVmap...hai qualche link dove posso apprender come si faccia?
prova qui: http://www.psionic.pwp.blueyonder.co.uk ... gun01.html

TheTruster
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aetan
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Re: WIP - Il Vicoletto

Post by aetan »

ho trovato su youtube una metodica grazie alla quale si importa su photoshop il poligono e si va a texturizzare la faccia del poligono direttamente, che quindi viene importata su c4d. E' il tetodo corretto oppure dovrei procedere in altro modo.?

Per esempio....se volessi creare un muro con un intonachino bianco e delle crepe diffuse (solo su una faccia del poligono "muro"), cosa devo fare? Ieri ho spenti il computer alle 3 di notte e non ho hottenuto nessu risultato soddifacente....
AETAN
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esablone
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Re: WIP - Il Vicoletto

Post by esablone »

Azzzz, parto... torno... e trovo un capolavoro... Complimenti TT e ben rivisto.. tutto ok ?!

Ettore.
Evanderiel
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Re: WIP - Il Vicoletto

Post by Evanderiel »

Molto bello, anche se come architetto mi saltano all'occhio alcune inconsistenze. Come rendering però è veramente bello.

Io uso Cinema 4D solo come renderer, usando altri programmi per la progettazione, ma ammiro la vostra abilità.

Una curiosità: l'edera l'hai fatta tu o hai usato qualcosa tipo Ivy Generator?
web_pirate
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Re: WIP - Il Vicoletto

Post by web_pirate »

Una curiosità: l'edera l'hai fatta tu o hai usato qualcosa tipo Ivy Generator?
Già, sono curioso anch'io :)
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TheTruster
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Re: WIP - Il Vicoletto

Post by TheTruster »

Ciao Evanderiel e web_pirate :)

In uno dei post precedenti mi facevano notare l'esigua altezza della finestra rispetto al culmine dell'arco... ma credo di poterla considerare una "licenza" artistica :lol:

Scherzi a parte, non sono architetto, per cui i difetti strutturali ci sono certamente anche se ho cercato di attenermi piuttosto fedelmente alle strutture ritratte sulla foto che ho preso ad ispirazione.

Riguardo l'edera ho utilizzato un plug-in di Cinema 4D, si chiama IvyGrower ed è gratuito.
In pratica è lo stesso codice di IvyGenerator, riscritto per essere usato direttamente in cinema come Plug-In.

E' molto comodo ed immediato, inoltre non necessita di esportazioni di mesh e robe varie, si fa tutto in Cinema ;)

Questo è il link: http://www.kuroyumes-developmentzone.co ... e-plugins/

Grazie per gli apprezzamenti :)

TheTruster
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Evanderiel
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Re: WIP - Il Vicoletto

Post by Evanderiel »

Grazie a te per il link :)
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