Medieval merchant

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FiLiPpO92
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Re: Medieval merchant

Post by FiLiPpO92 »

complimenti!non vedo l ora di vederlo finito!!
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Gattone_Blu
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Joined: Sun Jan 15, 2006 8:15 pm

Re: Medieval merchant

Post by Gattone_Blu »

Eccolo Filippo :-)
Credo di aver finito. Mi aspetto molto pareri e nessuna soggezione. Se ce qualcosa che secondo voi è da migliorare ditelo...
Smiauzz
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_kino_
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Re: Medieval merchant

Post by _kino_ »

Ciao Gattone, sono proprio contento di vedere finito questo lavoro, ormai diciamo che il medioevo è diventata una tua passione, dopo il gladiatore il mercante, magari prima o poi anche qualcosa di più azzardato alla 300 non sarebbe male vederlo dalle tue manine ;)

Detto questo, complimenti per la modellazione (ma questo era già stato detto in precedenza)...

Complimenti anche per le varie mappature anche se ti devo rimproverare sull'arco in "secondo piano", non l'hai mappato e ci hai messo una texture di la verità!!!!! hahahahha no te lo dico alla sola luce del fatto che le nervature del legno non seguono la curvatura e ovviamente su un arco questo si nota...

In generale è tutto perfetto...ecco forse troppo perfetto, mi da come l'impressione di essere un pò piatto, le texture sono molto curate e molto pulite, se penso a un commerciante di armi medievali mi vengono in mente mercati affollati o a lato di un'arena, porvere sporco colori più saturi e più poveri, più casualità nel posizionamento degli oggetti, che si, son disposti per essere venduti, ma mi danno poca naturalezza, e la cosa si nota ora a quadro completo, prima non si riusciva a vedere...

Poi un'altra nota la faccio sull'illuminazione, anch'essa mi da l'impressione di appiattire molto l'immagine, fose è solo colpa sua e non delle texture, cmq l'impressione mia generale è quella di un bellissimo lavoro, ma che purtroppo al contrario di altri non mi fa emozionare per le cose dette sopra...

So che dirai che non importa se non mi fa emozionare!!!!! ma visto il tuo livello e il fatto che cmq in quanto a modellazione e texture non hai molto da imparare, quello che ti manca è proprio questo... il tuo modo di lavorare è preciso e minuzioso e questo è da professionisti, quello che manca ai tuoi lavori il più delle volte è proprio quel senso di naturalezza, non c'è nulla che non vada in quest'immagine, non ci sono difetti, non ci sono texture fatte male (anche se si può discutere sulla scelta di una o dell'altra), non c'è un'illuminazione fatta male, ma nel complesso il tutto è poco scenico, sembra più una ricostruzione da museo delle cere più che un'immortalazione di un momento di vendita.

Cmq mi ripeto è un'eccellente lavoro, ma se ti interessa migliorare io spingerei su quel lato, in cui hai maggiori carenze, perchè sul resto non cè nulla da dire.

complimenti ancora, spero di non esserti sembrato troppo saccente, perchè non era mia intenzione e non ne ho nemmeno le qualità, ho solo voluto dire emozionalmente/tecnicamente secondo me cosa non andasse nell'immagine...

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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cesgimami
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Re: Medieval merchant

Post by cesgimami »

un bel lavoro nulla da dire,l'illuminazione rende un po' piatta la scena,le texture fotografiche non rispecchiano la luce che hai messo,sicuramente questa immagine di tutto rispetto,con una luce + adeguata sarebbe un capolavoro.
Non è che adesso non lo è,ma sarebbe meno piatta.
Complimenti per modellazione e texturizzazione
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nEcR0SoFt
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Joined: Thu Jul 30, 2009 6:08 pm

Re: Medieval merchant

Post by nEcR0SoFt »

Premesso che venderei un rene per fare lavori a questo livello :D :x posso dire cosa preferirei/preferivo:

Quoto il concetto di luce espresso. Aggiungo che sembra un po' troppo frontale la luce, forse con ombre + lunghe potrebbe dare un'altra sensazione.

Preferivo la tovaglia color "mattone" di uno dei wip, quella con qualche "arzigogolo" color rosso mattone...

L'erba dietro non mi convince molto...è una foto?

Inoltre, io non saprei come fare, ma tenterei di inserire uhn sistema paticellare per rendere la situazione un po' "polverosa" anche se non saprei da che parte iniziare...

Ad ogni buon conto, bellissimo!! :D

ciao!
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Gattone_Blu
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Re: Medieval merchant

Post by Gattone_Blu »

Sto leggendo con molta attenzione le vostre impressioni ragazzi. Non le trovo affatto saccenti Kino, anzi...
Però mi piacerebbe leggerne di più per avere sempre più elementi di miglioramento. Diciamo che su 4 siti su cui sto postando, i commenti sono ancora molto molto pochi e questo non mi aiuta granchè.
Su su fatemi sapere il vostro giudizio, qualunque esso sia, che questa immagine non è ancora finita.
So che si può migliorare e qualunque commento che scrivete mi può dare uno spunto o un'idea...
Smiauzzz
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ManueLLL
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Location: Pescara

Re: Medieval merchant

Post by ManueLLL »

ciao maestro :lol: complimenti per il lavoro mi associo ai commenti e consigli degli altri, secondo me un fattore che dovresti valutare è la postura del mercante forse ancora un po troppo rigida e soprattutto dove punta lo sguardo, sembra un po troppo sperso nel vuoto, come ti hanno precisato gia gli altri sono pareri personali/emotivi, perchè correzioni di aspetto tecnico anche secondo me dal mio piccolo non saprei fartene e penso che non ci siano errori sotto quel punto di vista


ciao smiauz :D
capo161085
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Re: Medieval merchant

Post by capo161085 »

ciao gattone_blu..inanzitutto complimenti per la modellazione e soprattutto per le texture davvero bellissime..sei un mago di cinema :-)
volevo chiederti..hai attivato l'occlusione ambientale?
magari potrebbe dare "rilievo" agli oggetti appoggiati sul tavolo come per esempio quel pettine..
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FiLiPpO92
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Re: Medieval merchant

Post by FiLiPpO92 »

stupendo!bravo,ottima modellzione!quoto cesgimami riguardo all illuminazione
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