Corona alpha 6 rc2

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Anto3D
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by Anto3D »

hai usato solo il corona sky giusto?
FofoC4D
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by FofoC4D »

Anto3D wrote:hai usato solo il corona sky giusto?
No, HDRI map
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Anto3D
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by Anto3D »

come gestisci la rotazione della HDRI?
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Anto3D
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by Anto3D »

Questa è con vray 3.4

BF + LC(1500) + AO 9 minuti, sempre sky e sun di vray

con i tempi credo non ci sia storia
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vray2.jpg
fabio81
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by fabio81 »

Questa è brute Force?? la vedo sporca tu no? con le tipiche macchie della Gi calcolata male..
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Anto3D
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by Anto3D »

fabio81 wrote:Questa è brute Force?? la vedo sporca tu no? con le tipiche macchie della Gi calcolata male..
si è la light cache bassa.
FofoC4D
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by FofoC4D »

Anto3D wrote:come gestisci la rotazione della HDRI?
Ruoto l' oggetto sky
ciciolo
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by ciciolo »

Anto abbiamo capito che tu non vuoi lasciare vray :D
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Anto3D
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by Anto3D »

ciciolo wrote:Anto abbiamo capito che tu non vuoi lasciare vray :D
no non è vero.... anzi il contrario.... di Vray sicuramente amo il fatto di poter tirare bozze decenti anche in 2 minuti questo si....
FofoC4D wrote:
Anto3D wrote:come gestisci la rotazione della HDRI?
Ruoto l' oggetto sky
Allora crei un oggetto Sky di corona... poi come gli applichi la HDRI?
fabio81
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by fabio81 »

Anto3D wrote:
fabio81 wrote:Questa è brute Force?? la vedo sporca tu no? con le tipiche macchie della Gi calcolata male..
si è la light cache bassa.
1500 non mi sembra cosi bassa, comunque per ora il risultato è diverso e quei 9 minuti non contano in questo confronto.
Parto dal presupposto che d'ora in poi vorrò usare un metodo unbiased e ho provato anche io la nuova beta 3.4 di vray con BruteForce, però non mi sono trovato tanto con i tempi nel senso che per avere un risultato pulito (anche con un pò di noise) impiegava troppo tempo.
Ovvio che se mi accontento di macchie sui muri e imperfezioni magari è più veloce. Per ora mi sto trovando molto bene con Corona, mi dedico totalmente allo studio della scena, composizione, shader e quant'altro e quando lancio il render so gia quanto tempo impiegherà e sopratutto con la garanzia di non avere difetti.
Basta solo una prova per settare l'esposizione della camera aggiungendoci tra l'altro anche la post produzione sopra e dopo di che tutte le region render fatte sulla viewport escono gia postprodotte (senza che mi si apra ogni volta in VFB come nella 3.4 di vray)
Certo magari non è veloce come Vray ma non perdo tempo a fare prove di nessun genere.
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