T-REX

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tommix
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Re: T-REX

Post by tommix »

Ragazzi una prova.. non è il video che vi avevo promesso nè nei tempi sperati, in quanto il video in cui corro inseguito da lui mi dà problemi di tracking.. inoltre mancano le ombre l'erba ai piedi blablabla.. ma volevo cominciare a veder qualcosa..

http://www.youtube.com/watch?v=C1Y-UtdS9dg
Mirco83
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Re: T-REX

Post by Mirco83 »

tommix wrote:Ragazzi una prova.. non è il video che vi avevo promesso nè nei tempi sperati, in quanto il video in cui corro inseguito da lui mi dà problemi di tracking.. inoltre mancano le ombre l'erba ai piedi blablabla.. ma volevo cominciare a veder qualcosa..

http://www.youtube.com/watch?v=C1Y-UtdS9dg
Ciao Tommaso,
per il momento vedo fortissimi problemi di compositing,shading e lighting.
Tralasciando completamente le ombre portate sul terreno e l'erba che sicuramente aiuteranno l'integrazione ma non così marginalmente.
Per quanto riguarda il compositing/lighting il t-rex stona con il resto. Ha un'illuminazione diffusa molto piatta,priva di contrasti e soprattutto di ombre(non quelle portate). La posizione del sole è a destra, considerando anche il lens flare(non so se è simulato o meno) e quindi il Rex dovrebbe essere illuminato in maniera diversa e con contrasti evidenti,visto che è anche piuttosto forte il sole(che ripeto, potrebbe anche essere stato assente nella tua ripresa, ma nell'immagine è posizionato la' e a quell'intensità). Considerato questo,il lato del rex rivolto verso la camera dovrebbe essere meno diffuso in maniera omogenea. e non così chiaro. Sicuramente la parte bassa del t-rex, quindi la pancia dovrebbe avere meno luce.
Lo shading ha poca presenza, il materiale non somiglia a pelle ma più ad un velluto ed si sente la mancanza di specularità ben caratterizzata.
Lo shading soffre anche perché,come ti dissi alcuni post fa, il rex manca di dettaglio.
Ultima osservazione:A quella distanza, considerata l'erba sotto, il t-rex dovrebbe essere più fuori fuoco.
Per ora, aspettando la versione finale, queste sono le mie considerazioni.
Buon lavoro
Saluti,
Mirco
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flowbox
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Re: T-REX

Post by flowbox »

@mirco83 controlla il link della tua demoreel che non funzia

ciao

fabrik
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tommix
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Re: T-REX

Post by tommix »

ciao Mirco,
Il lens è realizzato in cinema e renderizzato apparte in multipass..
Cercherò di migliorare il prossimo render riguardo la luce e quant'altro
grazie per le tue preziosissime considerazioni.. in questo genere di animazioni sono alle prime esperienze, cercherò di fare tesoro dei tuoi consigli apportando le modifiche secondo queste linee guida quanto più possibile.
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InsanityMind
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Re: T-REX

Post by InsanityMind »

davvero bello
io non posso darti i consigli che ti ha dato mirco83 XD
una cosa: io farei tremare leggermente la telecamera quando il t-rex apre la bocca...darebbe un bel effetto ;)
poi se lo farai camminare ad ogni passo dovrebbe corrispondere una flebile scossa, come in jurassic park :shock:
Mirco83
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Re: T-REX

Post by Mirco83 »

tommix wrote:ciao Mirco,
Il lens è realizzato in cinema e renderizzato apparte in multipass..
Cercherò di migliorare il prossimo render riguardo la luce e quant'altro
grazie per le tue preziosissime considerazioni.. in questo genere di animazioni sono alle prime esperienze, cercherò di fare tesoro dei tuoi consigli apportando le modifiche secondo queste linee guida quanto più possibile.
Figurati,mi fa piacere se i miei consigli possano esserti utili ;-)

@flowbox: Ho sistemato il link,grazie!
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tommix
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Re: T-REX

Post by tommix »

Ragazzi vi aggiorno sulla situazione..
intanto ho creato il compositing che vi allego..
poi l'ultima prova di video compositing che ho realizzato è questa, in cui ho aggiunto la famigerata specular map..

http://www.youtube.com/watch?v=auenGJ5aRM0
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esablone
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Re: T-REX

Post by esablone »

tommix per me rimani sempre il numero uno per queste robe.... bravissimo complimenti.

Ettore.
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Arkimed
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Re: T-REX

Post by Arkimed »

Ciao Tommix,
molto belle sia l'illustrazione che il filmato, però avrebbero bisogno entrambi di una ritoccatina.
All'illustrazione potresti aggiungere una sfocutura sul T-Rex per simulare la sfocatura di movimento... aggiungerebbe più dinamismo all'immagine che di per se è già molto bella.

Nel filmato trovo che il T-Rex sia troppo netto rispetto allo sfondo e anche le ombre sono troppo nette e troppo nere.
Che tipo di filtro antialiasing hai usato nel rendering?

Complimenti comunque 8-)

Ciao
Arkimed
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tommix
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Re: T-REX

Post by tommix »

@Ettore: grazie mille :)

@Ark: ho provato ad aggiungere un livello con una leggera sfocatura radiale ma l'effetto che ottenevo era quello di perdere dettagli nell'immagine... vedo se riesco a fare qualcosa..
per il video i problemi sono molti, prevalentemente dovuti alla scarsa qualità delvideo di fondo, ma purtroppo non possiedo una videocamera professionale che mi dia riprese decenti.. ho una fotocamera canon che mi registra filmati a 640x480 a 30 fps non interlacciati ed una videocamera amatoriale sony che mi registra a 720x576, ma con la pecca che i fotogrammi sono interlacciati.. se li deinterallacci praticamente hai un fotogramma buono ed uno che rappresenta una fusione con esso e il successivo, quindi sfocato.. in sostanza hai a disposizione la metà dei fotogrammi per il tracking.. insomma un casino.. era perlopiù un esperimento 'didattico'.. grazie per i vostri preziosissimi feedback
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