Vray - Showroom

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Anto3D
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Re: Vray - Showroom

Post by Anto3D »

Hurricane wrote:Uelà mi piace molto, soprattutto il diurno!! :55

Ascolta, in molte immagini anche sul sito Vrayforc4d, mi capita di vedere queste asincronie di colore, un pò come capitava sui vecchi televisori a tubo; a cosa sono dovute?
E' forse il DOF?
:?
Allego immagine per capirci:
Ciao provo a risponderti anch'io cercando di darti(vi) qualche info in + .... ovviamente a chi interessa.

Quel tipo di effetto si chiama aberrazione cromatica e viene prodotto in misura ridotta o molto vistosa dalle lenti delle macchine foografiche. Ovviamente + la lente è costosa e + la lente non soffre di questo difetto. In oltre ormai i software dati in dotazione con le fotocamere sono praticamente in grado di eliminare totalmente tale difetto.

Il bello è che oggi tu che fai 3D vai dal cliente e dici:
Guarda il mio 3D come è reale.... è sovrasposta, sfuocata, piena di aberrazioni cromatiche e pure distorta tipo effetto fondo di bottiglia e tutto incorniciato in una vignettatura da lente reflex ultraeconomiva da 30 euro.

Poi un fotografo va dal cliente e dice: Io ste foto le facevo 10 anni fa ma oggi con la mia canon 5D faccio scatti.... privi di noise, senza vignettatura e deformazioni della lente..(cosa che xò in 3D si fa tranquillamente e meglio)
In pratica il 3D ha tutto ciò che un fotografo sogna da una vita.... ma noi vogliamo render + "reali".
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hurricane
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Re: Vray - Showroom

Post by hurricane »

poligono wrote: Le sfocature cromatiche, ebbene si ragazzi, sono un effetto voluto e creato in post, pensavo donassero quel tocco di realismo in più ma dai vostri commenti devo ricredermi!
No anzi a me piacciono molto!! Per questo chiedevo! Come si fanno?? :D
Anto3D wrote: Ciao provo a risponderti anch'io cercando di darti(vi) qualche info in + .... ovviamente a chi interessa.

Quel tipo di effetto si chiama aberrazione cromatica e viene prodotto in misura ridotta o molto vistosa dalle lenti delle macchine foografiche. Ovviamente + la lente è costosa e + la lente non soffre di questo difetto. In oltre ormai i software dati in dotazione con le fotocamere sono praticamente in grado di eliminare totalmente tale difetto.

Il bello è che oggi tu che fai 3D vai dal cliente e dici:
Guarda il mio 3D come è reale.... è sovrasposta, sfuocata, piena di aberrazioni cromatiche e pure distorta tipo effetto fondo di bottiglia e tutto incorniciato in una vignettatura da lente reflex ultraeconomiva da 30 euro.

Poi un fotografo va dal cliente e dice: Io ste foto le facevo 10 anni fa ma oggi con la mia canon 5D faccio scatti.... privi di noise, senza vignettatura e deformazioni della lente..(cosa che xò in 3D si fa tranquillamente e meglio)
In pratica il 3D ha tutto ciò che un fotografo sogna da una vita.... ma noi vogliamo render + "reali".
:lol: Ah ah e già, è un controsenso eh?
Allora quando esprimo la mia teoria sul realismo dei renders non sono un cammello su una grondaia!!! > CLICCA <
:lol: :lol: :lol:
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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astaldo
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Re: Vray - Showroom

Post by astaldo »

Astaldo, intendi che dovrebbero illuminare di più?
non necessariamente, dico il contrasto in corrispodenza delle ombre generate dai faretti...che risultino più marcate le luci insomma
metto un lin a caso per farmi capire
http://farm3.static.flickr.com/2162/233 ... 406575.jpg
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hurricane
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Re: Vray - Showroom

Post by hurricane »

Allora? Come si fanno queste aberrazioni cromatiche? :idea:
L'Uragano si è fermato --- RIP
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rufus
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Re: Vray - Showroom

Post by rufus »

ciao carissimo! sposti di un pixel il canale G e di un'altro il canale B con ps (rgb)

ciao M.
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hurricane
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Re: Vray - Showroom

Post by hurricane »

Ah ecco! Ok, grazie Mario, farò delle prove! :)
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awo23
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Re: Vray - Showroom

Post by awo23 »

Hurricane wrote:Allora? Come si fanno queste aberrazioni cromatiche? :idea:
o come ha scritto rufus
o vai in filtro > distorsione > correzione lente e sposti il cursore correggi margine rosso/ciano
poligono
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Re: Vray - Showroom

Post by poligono »

scusa hurricane per la mancata risposta.

Ho utilizzato lo strumento "lens correction" in photoshop, spostare i canali di un solo pixel forse non è sufficiente per ottenere tale l'effetto, dipende dalla dimensione di output dell'immagine, nel mio esempio con un immagine a 1800x1300 circa ho applicato uno "sfasamento" di 10/12 pixel circa.
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rufus
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Re: Vray - Showroom

Post by rufus »

per i miei gusti è davvero un po troppo 12 pixel secondo me deve essere appena appena visibile...poi si va a gusti

ciao M.
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hurricane
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Re: Vray - Showroom

Post by hurricane »

Si certo, dipende dai gusti e dalla risoluzione dell'immagine!
Vi ringrazio di nuovo tutti per le delucidazioni!
8-)
L'Uragano si è fermato --- RIP
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