modellazione piscina
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modellazione piscina
Per il contorno esterno ho usato le spline e poi estrusa con nurbs,
Il mio piccolo problema è nella realizzacione delle scalinate, ed il perimetro dello scolo dell'acqua.
Chi mi può dare un aiutino??
Grz
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Re: modellazione piscina
se dovesse andarti bene... usala pure
ciao
fabrik
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Re: modellazione piscina
Cmq Graziee
Re: modellazione piscina
diciamo che ti fai le spline del fondo e sposti i punti nell'asse Y
fatto cio vedi seconda foto:
(passo 1) fai connetti+cancella per avere una sola spline
(passo 2) la inserisci dentro una Loft NURBS e la rendi editabile
(passo 3) in modo bordi (edge) selezioni il contorno esterno
(passo 4) usi lo strumento estrudi per estrudere l'edge fino a che raggiungi il bordo come nell'immagine di riferimento
come puoi vedere la mesh risulta triangolata... ma in questo caso poco importa perche non dobbiamo inserirla in HN
ora ti resta da fare il bordo della piscina ed userai una copia della spline che hai usato per il fondo
ciao
fabrik
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Re: modellazione piscina
Re: modellazione piscina
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Re: modellazione piscina
comunque non è l'unico modo per creare gli oggetti... dovresti seguire qualche tutorial per impratichirti un po... almeno per queste cose basilari
ciao
fabrik
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Re: modellazione piscina
Come faccio a selezionare il contorno senza che mi selezioni le altre linee....
Ho usato il comando strumento bordo...pero mi seleziona anche altre linee ..... bho....
Ho provato anche a bucare il terreno .....ma nn buca neanche se ci metto delle mine ahahahaa uffff
Ho seguito i tuoi passi con un contorno fatto con spline poi messa come figlia di un loft nurbs però nessun risultato...quale è il problema'??
Grazie
Re: modellazione piscina
con quello in modalita bordi puoi solo selezionare il contorno... non puoi sbagliare
bucare il terreno mmmhhh .... non è che stai cercando di bucare il pavimento di cinema?
per fare il terreno intorno usa una copia della spline che forma il bordo della piscina, la ingrandisci leggermente e la abbassi di 1 millimetro... quindi crei un rettangolo grande con una spline, le selezioni tutte e due e fai conntetti + cancella, inserisci in una loft nurbs ed hai il terreno bucato
altrimenti se hai un terreno gia fatto lo tagli con il coltello e poi cancelli i poligoni
comunque ti ripeto... vai nell'area tutorial e scaricati quelli della serie "modellare".. modellare un cinturino, modellare una sedia, modellare un cofano, modellare una chitarra ecc.
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