Ludoteca
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Re: Ludoteca
Re: Ludoteca
p.s.: ho visto tanti errori nella geometria, per esempio nel battiscopa, e poi le normali nella porta a sinistra in primo piano diciamo, sembrano invertite, controlla bene
Re: Ludoteca
ho sentito dire che in giro ci sono dei corsi dove gli insegnandi consigliano di applicare l'ao per aumentare il realismo !!!!
magari li pagano pure
http://www.infolasgaleras.com
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- gabriele__82
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- Location: Treviglio
Re: Ludoteca
a parte questo, anche a me sembra che la stanza così non sia troppo chiara anzi, forse aumenterei pure io un pò di luce, tant'è che sei ancora senza materiali.
ciao ciao
Re: Ludoteca
Allora, l'AO non è attivata...lo "schifo" è dovuto ai set bassi bassi bassi bassi...(anche se un tocchettino di Ambient Occl. a me non dispiace)...però giurin giurello che non l'ho attivata!
Per la questione più luce meno luce farò due prove diverse, una più chiara e una più scura...HO DECISO!
Per gli errori di geometria del battiscopa: adesso ricontrollo tutto, ma (escluse cacchiate mie) non dovrebbero esserci problemi, ho estruso tutto da rhino facendo un offset dei muri.
Graaaaazie per i consigli!
A breve altri up!
Mattew
Re: Ludoteca
le area alle finestre danno realismo, non lo tolgono....se non ci fosse sole, come entrerebbe la luce???? solo con una palla intorno alla scena azzurrognola??? naaa...io fossi in te metterei in primis le area, illuminerei di base con quelle, quando è tutto sufficientemente luminoso allora aggiungerei il sun, rendendo invisibili le area, il sun servirebbe solo a far "sentire" la sua luce sui muri e pavimenti e il suo "azzurrino" che entra leggermente...
Il cm, ho visto che se n'è parlato, ma nn ho letto molto..son pigro..lo lascerei di default su exponential al momento, al massimo un reinhard a 0.6 di burn o più basso, a seconda di quanto brucia...
La GI si vede che è bassa, ci sta x le prove, ma prima dei mat, un render in bianco con parametri giusti lo farei, x capire se ci sono altri problemi....3000 di LC x le prove sono troppe...piuttosto tenendo l'LC a 1/2 porta almeno a -2-1 l'irradiance map vistoche l'immagine è piccolina ancora..
la geometria, x quanto importata da rhino, va sistemata...detriangolata, e controllerei cmq se le normali son dritte, ad ogni modo selezionerei tutti i phong e li porterei a 30... se non toglierlo proprio dove non ci son curve...
quell'alone scuro negli angoli, cmq, fa pensare solo all'AO...se dici che non c'è xchè scrupolosamente hai controllato, allora ok...se ci fosse, formatterei il pc cercando di elimarla
buon lavoro
Re: Ludoteca
Il CM alla fine l'ho riportato ai valori standard, e per l'AO ho ri e ri e ri-controllato...non c'è! (resta il fatto che a piccole dosi "a me me piace" ).
Tornando al wip...ho fatto due prove, una con le luci area alle finestre e una senza...che ne dite?
Re: Ludoteca
scherzo dai, anche se il risultato o la differenza tra un render e l'altro NON si vede...hai fatto un "prima/dopo" velocemente??? cambia niente!
se vuoi illuminare con le area, spegni il sun e sky, accendi solo le area e illumina...quando è tutto illuminato bene accendi il sun e setti le area su invisible e togli la spunta si affect reflection...
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