[Dynamics] Problema collisione fionda con sfera
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[Dynamics] Problema collisione fionda con sfera
dopo 5000 anni torno finalmente a scrivere in questo forum.
Giocando con i Dynamics, volevo realizzare un simpatico effetto fionda con un elastico che si tira ed allo scocco lancia una sfera. Purtroppo è proprio in questo istante che si presenta un fastidioso problema che non riesco a capire.
La sfera poco prima di impattare l'elastico parte via in maniera anomala.
Ho allegato il file del progetto.
Rimango sintonizzato.
Grazie
saluti
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- cappellaiomatto
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Re: [Dynamics] Problema collisione fionda con sfera
Non ho avuto modo di vedere il tuo esempio ma generalmente quando schizzano via i poligoni é perché la precisione delle dinamics é bassa e le bounding box di collisione sono settate su auto per fare prima i calcoli.
Magari parte l'animazione e i poligoni sono giá incastrati per le dynamics
Potresti per prima cosa provare a controllare sui vari tag dynamics se il bounding box é settato preciso tipo mesh statica o mesh in movimento e se vuoi spingere al massimo il tutto prova ad alzare la precisione dei calcoli dal project setting dentro il tab dynamics.
Ad ogni cambio dei parametri che ti ho detto prova subito a vedere se il risultato é accettabile anche perché sono delle modifiche spaccaprocessore e se le fai tutte insieme rischi di bloccare cinema.
Se poi ottieni un buon risultato magari puoi anche fare il bake delle dynamics cosí non le deve piú ricalcolare
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Re: [Dynamics] Problema collisione fionda con sfera
Re: [Dynamics] Problema collisione fionda con sfera
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