Cloner object e texture fixing
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Cloner object e texture fixing
Espongo subito il problema:
ho un oggetto cloner che crea un muro di cubi di fronte ad una telecamera.
Io voglio che questi cubi abbiano sul fronte un logo e sul retro un altro, spalmati su tutta la superficie (tag -> fit to object).
Applico uno step effector in modo che ruotino e ruotano. La texture cambia dopo il giro, pero non ruota coi cubi. rimane come piatta (anche se divisa sui vari cubi).
Spero di essermi spiegato
Grazie a tutti in anticipo
Federico
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