Path Deformer V 0.9

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RenatoT
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Joined: Thu Oct 28, 2004 10:43 pm

Path Deformer V 0.9

Post by RenatoT »

Ciao Ragazzi,

e' pronta una nuova versione dell'ex Spline Deformer.
A differenza di prima, il nuovo Path Deformer, elimina i problemi del precedente dovuto alla rotazione e traslazione del path.
Ho eliminato Linker e LinkerOffset per non creare confusione e aggiunto il banking dell'oggetto sul path.
I parametri sono ora come USER DATA nel null che contiene il tag, almeno possiamo avere gli slider e dei nomi più chiari per ogni parametro.

Spero presto di rilasciare una versione compilata in C++ che dovrebbe guadagnare molto in velocità ed eliminare il problema del secondo oggetto.

http://www.tarabella.it/c4d/Path_Deformer_v0.9.zip

Ciao
Renato T.
orfeo
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Joined: Thu Oct 07, 2004 9:46 am

Post by orfeo »

Grazie Renato.
Sei un grande!
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masterzone
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Post by masterzone »

Fantastico, sta venenendo una meraviglia!
Mz
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DanLee
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Joined: Tue Oct 12, 2004 12:15 am
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Post by DanLee »

Azz Renato, lo sto provando bello davvero...
Ho letto pure il tuo curriculum :shock: :shock: :shock: :shock:
Acciderbola....

Ciao e complimentissimi.

Danilo
RenatoT
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Joined: Thu Oct 28, 2004 10:43 pm

Post by RenatoT »

Impressioni? Bachi? Funziona?

Ciao
RenatoT
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Arkimed
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Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
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Post by Arkimed »

Ottimo Renato, con gli slider l'interfaccia è più amichevole ;)

Mi sono permesso di apportare una piccola modifica all'user data del Banking... inserendo -360 gradi Min e 360 gradi Max, il cursore si piazza al centro dello slider... spostandolo a sinistra, l'oggetto ruota verso sinistra e spostandolo a destra ruota verso destra... mi sembra un po' più pratico ;)

Buona compilazione :)

ciao

Arkimed
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RenatoT
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Joined: Thu Oct 28, 2004 10:43 pm

Post by RenatoT »

Guarda... ho usato gli userdata proprio per questo motivo :)


Ciao
Renato T.
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