consiglio illuminazione radiosity

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avalon
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consiglio illuminazione radiosity

Post by avalon »

ciao a tutti
qualche giorno fa ho iniziato il modello di una boutique di londra
vi posto questa immagine : vorrei migliorare l'effetto radiosity. mi spiego :in realtà il pavimento e le mura dovrebbero essere di colore bianco, ma inevitabilmente effettuando il radiosity vengono fuori delle sfumature rosse ( credo a causa del soffitto )
come posso risolvere questo problema?
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DanLee
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Post by DanLee »

Ciao avalon, innanzi tutto complimentissimi.
Dunque quel rosso è normale usando radiosity, in quanto è appunto la luce di rimbalzo.
Ora dipende da che versione di cinema hai, comunque puoi agire sul pateriale del muro, nel canale illuminazione hai due caselline relative a ricevi IG e genera IG. selezionando o deselezionando quelle caselline per ogni materiale puoi decidere se devono o meno ricevere o trasmettere questa luce, e con i relativi valori puoi invece decidere di attivarli ma in percentuale che vuoi tu.

Ciao.
avalon
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Post by avalon »

grazie mille danLee
ora provo e vi mostrerò il risultato :)
avalon
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Post by avalon »

ecco fatto grazie al tuo aiuto danlee ho ottenuto questi risultati
che ve ne pare?
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avalon
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Post by avalon »

la seconda
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DanLee
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Post by DanLee »

Orco can, molto meglio :)
Eventualmente, se posso permettermi, ti consiglio di non usare troppa riflessione sul cromo dell'appendiabiti, il rosso che riflette spara troppo...
Casomai creati un materiale ad oc, con pochissima riflessione e gli metti una texture nel canale ambiente, non so tipo una texture o uno shader con striature. Dipende sempre dalla versione di cinema che hai, eventualmente ci sono già degli shader appositi.
Così ottieni lo stesso un effetto cromo ma non rifletti troppo quel rossore che distoglie un poco l'attenzione dall'oggetto.

Ciao e vai alla grande.
avalon
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Post by avalon »

grazie mille dan.....
provo subito a seguire i tuoi consigli.....che finora mi sono stati molto utili
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