collegamento texture saltato
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collegamento texture saltato
sto diventando matto con un problema di collegameti texture e spero qualcuno possa aiutarmi!
recentemente ho installato la r18, per non perdere la libreria di materiali e oggetti che avevo nella r17 ho copiato il contenuto di USER\AppData\Roaming\MAXON\CINEMA 4D R17_XXXX\library\browser in USER\AppData\Roaming\MAXON\CINEMA 4D R18_XXXX\library\browser come ho trovato in diverse discussioni. Però ora molte delle texure non le trova più e collegarle tutte a mano per ogni progetto è impensabile. Lavoro su una struttura di cartelle "ereditate" dal mio predecessore e temo che i materiali li abbia creati pescando da diverse cartelle, e i materiali stessi sono salvati di presettaggi diversi, infatti in alcuni le texture sono presenti in altri no. Allego esempi. é possibile "unificare" i percorsi e far pescare tutte le texture da un unica cartella( suddivisa a sua volta in più cartelle)? da preferenze>file>percorso texture ho gia inserito sia il percorso della cartella dove tengo le texture sia i collegamenti dei preset( che non sono sicuro vengano letti).
se qualcuno potesse spiegarmi come funzionano questi collegamenti sarei estremamente felice! =)
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Re: collegamento texture saltato
Se la rinomini correttamente lui te li cerca li, sempre nello stesso posto perche' la libreria e' una libreria quindi in teoria non dovresti assegnare nessun percorso perche' le lib4d possono stare sono nella cartella del browser, i percorsi nelle preferenze sono relativi ai file generali, le texture "sciolte" in giro per l'HD
Ale
Re: collegamento texture saltato
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Re: collegamento texture saltato
preset://user.lib4d etc etc, invece quella collegata fa riferimento a preset://materiali.lib4d etc etc
in pratica hai problemi di collegamento, perche' il materiale che si collega alla texture che ti da il punto interrogativo fa riferimento ad una libreria che non esiste, quindi non la trova secondo me.
Nei percorsi che hai messo come immagine (quella nelle preferenze) non potra risolverti il problema perche' la libreria di cinema4D e sempre nello stesso posto quindi trovare la trova comunque, ma se il riferimento e' ad una lib4d con un nome diverso, la texture non la trovera' mai.
Sicuro di avere una libreria che si chiama user.lib4d che contiene il tuo materiale? perche' come ti accennavo sopra, lo screenshot che fa riferimento alla texture collegata correttamente va su materiali.lib4d, quindi e' stata rinominata o tolta oppure svuotata.
invece i collegamenti nelle preferenze servono nel caso cinema4D non trovi una texture con un determinato nome e la va a cercare anche in altre zone, ma in quel caso si tratta di un collegamento ad una tex che non ha un reale percorso ma e' "senza percorso" e cinema scandaglia in giro per trovarla, ma se invece la tex ha un PATH ben preciso, inserire un percorso di ricerca non aiuta cinema a trovarla...
Re: collegamento texture saltato
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