Problema con spline
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Problema con spline
Dunque, ho realizzato un logo in freehand (vettoriale) che ho poi esportato in formato .ai. A questo punto lo importo in Cinema 4d e qui (anche se il mio logo è stato raggruppato) esso viene suddiviso in tante spline che fanno parte di un oggetto nullo. Ora vorrei estruderlo ma purtroppo se inserisco l'oggetto nullo (comprensivo di tutte le spline) all'interno di una NURBS estrusione non succede nulla. Potreste dirmi se è possibile raggruppare tutte le spline in modo da inserirle poi nella NURBS estrusione cancellando l'oggetto nullo.
Spero di essere stato abbastanza chiaro.
Grazie
Antonio
Dovresti partire da spline già uniti tra loro cioe' in freehand non devi avere una serie di pezzi di spline "raggruppati" ma possibilmente un unico spline (dove possibile ovviamente) con i vari punti o pezzi di tracciato uniti tra loro.
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Funziona..........
Grazie anche a te elisa per avermi risposto.....
Ciao
Antonio
Hierarchical.
Però attenzione, c'è differenza... se hai due spline connesse, ad esempio due cerchi concentrici, il cerchio interno creerà un foro all'interno del disco che si viene a creare... se invece le due spline sono separate, si formeranno due dischi estrusi che potrai anche spostare indipendentemente spostandone gli spline... ehm non so' se ho reso bene l'idea
ciao
Arkimed
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– il mio "nuovo modo di lavorare!"
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Tutto chiaro
Antonio
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