Problema con spline

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
Antonio
Posts: 95
Joined: Wed Sep 22, 2004 3:44 pm

Problema con spline

Post by Antonio »

Salve a tutti,
Dunque, ho realizzato un logo in freehand (vettoriale) che ho poi esportato in formato .ai. A questo punto lo importo in Cinema 4d e qui (anche se il mio logo è stato raggruppato) esso viene suddiviso in tante spline che fanno parte di un oggetto nullo. Ora vorrei estruderlo ma purtroppo se inserisco l'oggetto nullo (comprensivo di tutte le spline) all'interno di una NURBS estrusione non succede nulla. Potreste dirmi se è possibile raggruppare tutte le spline in modo da inserirle poi nella NURBS estrusione cancellando l'oggetto nullo.

Spero di essere stato abbastanza chiaro.

Grazie

Antonio
Antonio
Posts: 95
Joined: Wed Sep 22, 2004 3:44 pm

Aiuto

Post by Antonio »

:(
User avatar
natas
Moderatore
Posts: 790
Joined: Wed Sep 22, 2004 2:54 pm
Location: Milano

Post by natas »

ciao antonio

per unire tutti gli spline contenuti nell'oggetto nullo devi, li devi selezionare tutti e poi utilizzare il comando connetti.
lo trovi o con il tasto destro o nel menù funzioni.
User avatar
elisa
Site Admin
Posts: 1309
Joined: Mon Sep 20, 2004 4:58 pm
Location: Verona

Post by elisa »

ciao Antonio dunque il fatto che in freehand siano raggruppati non conta perche' C4D non sente oggetti che in freehand sono raggruppati.
Dovresti partire da spline già uniti tra loro cioe' in freehand non devi avere una serie di pezzi di spline "raggruppati" ma possibilmente un unico spline (dove possibile ovviamente) con i vari punti o pezzi di tracciato uniti tra loro.
_____
AMMINISTRATRICE C4DZONE

MAXON Authorized Training Center - Corsi certificati Maxon
http://www.corsicinema4d.com/course/
http://www.zuccherodikanna.com
Antonio
Posts: 95
Joined: Wed Sep 22, 2004 3:44 pm

Funziona..........

Post by Antonio »

Grazie natas, effettivamente come dici tu funziona.
Grazie anche a te elisa per avermi risposto.....

Ciao

Antonio
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Post by Arkimed »

comunque se hai gli spline separati, puoi comunque inserirli tutti dentro l'extrudeNurbs e poi negli attributi di quest'ultimo dovrai attivare l'opzione
Hierarchical.

Però attenzione, c'è differenza... se hai due spline connesse, ad esempio due cerchi concentrici, il cerchio interno creerà un foro all'interno del disco che si viene a creare... se invece le due spline sono separate, si formeranno due dischi estrusi che potrai anche spostare indipendentemente spostandone gli spline... ehm non so' se ho reso bene l'idea :shock:

ciao :wink:

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
Antonio
Posts: 95
Joined: Wed Sep 22, 2004 3:44 pm

Tutto chiaro

Post by Antonio »

Si perfettamente....grazie

Antonio
  • Advertising
Post Reply