Aiuto per realizzazione nastro

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luklor
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Aiuto per realizzazione nastro

Post by luklor »

Buongiorno a tutti, ho realizzato un nastro ma ho grosse difficoltà a crearne la texture.
Come potete vedere ottengo un'immagine molto piatta.. Ho una texture con la trama del tessuto ma non riesco a capire che proiezione usare. Ho guardato i tutorial di ferretti ma come vedete dal risultato non mi è servito a molto..

Grazie..


(allego anche una foto di un nastro per capire a cosa sto mirando)
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Questo è simile a ciò che vorrei ottenere
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Questo è il mio deludente risultato :-(
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Sirio76
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Re: Aiuto per realizzazione nastro

Post by Sirio76 »

Per una cosa del genere non ti servono tessiture in linea di massima, a meno che non debba fare una vista molto ravvicinata nel qual caso dovrai avere una mappa UV e una trama di tessuto molto fine.
Ti allego un'esempio usando colori uniti, ovviamente aggiustali a seconda di quello che ti serve.
Schermata 2018-11-07 alle 17.50.49.png
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luklor
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Re: Aiuto per realizzazione nastro

Post by luklor »

Per una cosa del genere non ti servono tessiture in linea di massima, a meno che non debba fare una vista molto ravvicinata nel qual caso dovrai avere una mappa UV e una trama di tessuto molto fine.
Grazie per l'esempio, in realtà devo vedere anche la texture e non riesco a capire quale proiezione utilizzare..
luklor
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Joined: Wed Feb 01, 2006 9:23 pm

Re: Aiuto per realizzazione nastro

Post by luklor »

Ti allego un'esempio usando colori uniti, ovviamente aggiustali a seconda di quello che ti serve.
Non mi è chiaro come inserisco fexXSIFallof è una texture che hai creato tu? se si come?
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ocman
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Re: Aiuto per realizzazione nastro

Post by ocman »

Devi andare nel diffuse di Vray, dal menù a tendina selezioni "V-ray Powershader"e scegli Vrayfallof. Infine metti i due colori RGB come ha fato Sirio.
Poi non ti resta altro che copiare il falloff nel canale specular color.
luklor
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Re: Aiuto per realizzazione nastro

Post by luklor »

Devi andare nel diffuse di Vray, dal menù a tendina selezioni "V-ray Powershader"e scegli Vrayfallof. Infine metti i due colori RGB come ha fato Sirio.
Poi non ti resta altro che copiare il falloff nel canale specular color.
Grazie, ora provo :-)
nikdegra
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Re: Aiuto per realizzazione nastro

Post by nikdegra »

dipende da come hai modellato il nastro! se hai fatto una spline della lunghezza del nastro e poi estrusa della larghezza, non dovrebbero esserci problemi con la mappatura uvm ( io mi preparerei una texture lunga e stretta delle dimensioni del nastro per facilitare il tutto). se invece hai fatto uno sweep mhh forse ti si "ammucchia" la texture in determinati punti ( a meno che non imposti la spline con "punti intermedi" > nessuno!
luklor
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Joined: Wed Feb 01, 2006 9:23 pm

Re: Aiuto per realizzazione nastro

Post by luklor »

dipende da come hai modellato il nastro! se hai fatto una spline della lunghezza del nastro e poi estrusa della larghezza, non dovrebbero esserci problemi con la mappatura uvm ( io mi preparerei una texture lunga e stretta delle dimensioni del nastro per facilitare il tutto). se invece hai fatto uno sweep mhh forse ti si "ammucchia" la texture in determinati punti ( a meno che non imposti la spline con "punti intermedi" > nessuno!
Ho ricostruito la geometria con rhino che mi ha distanziato correttamente i punti..
Grazie
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