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realex4d
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by realex4d » Wed Apr 10, 2019 8:58 am
Ciao a tutti, dove posso trovare del materiale simile all'allegato? O qualcuno può indicarmi come poter realizzarlo con cinema4d 20? Grazie mille...
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yongtek_diffuser_sheet_matte_ps_plastic_plate.jpg (51.97 KiB) Viewed 1079 times
Sirio76
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by Sirio76 » Wed Apr 10, 2019 3:52 pm
usa un IOR intorno a 1.48 sia su riflessione che su rifrazione, dovrebbe andare bene per materiali plastici, sfuma le riflessioni/rifrazioni, se necessario limita la trasparenza e aggiungi un tocco di SSS, per le zigrinature sulla superficie usa una mappa nel bump o una normal map.
realex4d
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by realex4d » Wed Apr 10, 2019 6:50 pm
Scusa l'ignoranza, cosa intendi x IOR?
Sirio76
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by Sirio76 » Wed Apr 10, 2019 7:53 pm
Index Of Refraction, o indice di rifrazione.
realex4d
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by realex4d » Thu Apr 11, 2019 12:08 pm
Sirio76 wrote: ↑ Wed Apr 10, 2019 7:53 pm
Index Of Refraction, o indice di rifrazione.
Ciao scusa, puoi mandarmi un screenshot delle voci che hai citato?
Perdonami ma non ho avuto ancora tempo di leggere la guida per casini sul lavoro..
Sirio76
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by Sirio76 » Thu Apr 11, 2019 12:14 pm
Sono indicazioni valide per ogni motore di rendering, ma non conoscendo in particolare quello che usi non ti posso indicare con esattezza dove trovi i singoli parametri.
realex4d
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by realex4d » Thu Apr 11, 2019 12:21 pm
Sto usando cinema4d v20 e il suo motore render standard...
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