Nuovi Mac Studio

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Anto3D
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Nuovi Mac Studio

Post by Anto3D »

Forza dai…..
Via con i commenti. Sembrano delle belle bestioline super costose 😂😂😂

Tutte ste gpu-core e nessun motore che le supporti ancora .
Sirio76
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Re: Nuovi Mac Studio

Post by Sirio76 »

So che speravi in una mia risposta :lol:
Le GPU sono supportate da Redshift, Octane, Cycles e praticamente ogni app di video o photo editing. Niente Vray GPU per il momento, quindi se il tuo target è quello non te ne fai nulla.
I benchmarks lasciano sempre il tempo che trovano, aspetterei qualche primo test "su strada" prima di giudicare la macchina fermo restando che gli unici test che contano sono quelli reali e specifici per il proprio workflow.
Il prezzo direi sia in linea con l'offerta, perfino concorrenziale considerato il mercato GPU di oggi. Facendo i conti a spanne se prendi un' assemblato con:
-CPU 16core 800€
-COOLER 100€
-MOBO 500€
-M2 PCIe 4 1TB 200€
-PSU 100€
-GPU 1300€ (da quelle che vedo su RS a spanne penso si potrebbe assimilare a una 3080, ma con una valanga di RAM in più)
-RAM 64GB DDR5 600€
-CASE+ventole+varie+Windows 200€
-Costo assemblaggio se trovi uno molto onesto 300€, altrimenti di più.
Si va a finire sopra i 4000€, contro i circa 4500€ per una configurazione Mac Studio per quanto possibile simile (mettendo da parte la RAM disponibile per GPU che non ha equivalenti su PC, diciamo che ti saresti evitato i problemi sul denoiser se Vray lo supportasse;) ), sicuramente un po' più caro ma quando metti sulla bilancia ingombro, rumore, consumi, rivendibilità, assistenza, facilità d'acquisto, tempi di setup ecc (cose di cui abbiamo già parlato) alla fine è pure conveniente.
Il difetto rispetto a un computer tradizionale (sia PC che Mac Intel) è che per quanto riguarda CPU, RAM, e GPU quello che compri te lo tieni com'è, e se uno è abituato a cambiare GPU ogni anno è un problema, se prevedi di cambiare macchina ogni 3 anni non dovrebbe essere male.
Tutto ciò chiaramente se il software che usi ne sfrutta le potenzialità, se uno è "intrappolato" in software che usano esclusivamente CUDA/RTX allora va da se che il paragone non si pone neanche e non si tratta nemmeno di una questione di prezzo, quindi pur sapendo che è il tuo sogno nel cassetto non è la macchina per te :lol:
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Anto3D
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Re: Nuovi Mac Studio

Post by Anto3D »

Hai ragione. Sai cosa? Sono stanco… stanco di dover cercare ogni 2 anni il pc nuovo, comprarlo pezzo pezzo, assemblarlo, cercare le gpu, che è già difficile di suo e se poi cerchi un modello specifico che ti permetta di installarne 2 nel case mantenendo un airflow accettabile diventa praticamente una missione snervante.

Tu vai alla apple …. Quanto viene? 8500 con monitor, tastiera e mouse.
Benissimo lo voglio pagare in 3 anni …. Taaaac … passi a ritirarlo tra 2 settime.
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Anto3D
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Re: Nuovi Mac Studio

Post by Anto3D »

Sirio76 wrote: Wed Mar 09, 2022 12:14 am .... diciamo che ti saresti evitato i problemi sul denoiser se Vray lo supportasse;) ),
Al prossimo render proverò a spararlo come solo render element ed applicarlo a render finito. Magari risolvo.
Sirio76
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Re: Nuovi Mac Studio

Post by Sirio76 »

Io proverei col denoiser Intel, ricorda che stai applicando il denoiser Nvidia su molti layer di immagini a 32bit in 5K, se hai la VRAM già impegnata sulla scena diventa un problema.
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Re: Nuovi Mac Studio

Post by Anto3D »

Sirio76 wrote: Wed Mar 09, 2022 1:19 pm Io proverei col denoiser Intel, ricorda che stai applicando il denoiser Nvidia su molti layer di immagini a 32bit in 5K, se hai la VRAM già impegnata sulla scena diventa un problema.
E ok intel funziona. Ma va degli aloni che non mi piacciono. Del resto come anche quello standard di vray. Comunque in mancanza d’altro sto facendo così.

Però se renderizzo solo il render element e lo applicò successivamente, a render finito, non dovrebbe essere meno appesantita la vram?
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Re: Nuovi Mac Studio

Post by Sirio76 »

Proverei anche una cosa, se imposti il refresh degli effetti a 0 (o a 1, non ricordo esattamente) dovrebbe applicare il denoiser solo alla fine del render e se la memoria della scena viene svuotata prima dovresti cavartela. Altrimenti c’è lo standalone e con quello vai sul sicuro immagino.
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Re: Nuovi Mac Studi

Post by Sirio76 »

Tornando sul topic, sono usciti un po’ di test Geekbench, non vorrei creare false aspettative visto che è un benchmark che non è il massimo per il multithreading, comunque per quello che vale equivale circa ad un Threadripper 3970x(32core/64thread).
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Re: Nuovi Mac Studi

Post by Anto3D »

Sirio76 wrote: Wed Mar 09, 2022 7:58 pm Tornando sul topic, sono usciti un po’ di test Geekbench, non vorrei creare false aspettative visto che è un benchmark che non è il massimo per il multithreading, comunque per quello che vale equivale circa ad un Threadripper 3970x(32core/64thread).
Non male. Decisamente non male. Sono quei 64 gpu - cores che attendiamo però vederli girare forte in RTX 😂😂 o almeno Cuda.
Se lasci i 48 gpu ed i 20 cpu il prezzo è quasi n’affare se è pari al 3970x
Last edited by Anto3D on Wed Mar 09, 2022 9:48 pm, edited 1 time in total.
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Re: Nuovi Mac Studio

Post by Anto3D »

Sirio76 wrote: Wed Mar 09, 2022 7:41 pm Proverei anche una cosa, se imposti il refresh degli effetti a 0 (o a 1, non ricordo esattamente) dovrebbe applicare il denoiser solo alla fine del render e se la memoria della scena viene svuotata prima dovresti cavartela. Altrimenti c’è lo standalone e con quello vai sul sicuro immagino.
Dove trovo sto valore di impostazione?
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