Problema con i vetri - Redshift

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eugenio.gervasio
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Problema con i vetri - Redshift

Post by eugenio.gervasio »

Buonasera,
sono due giorni che impazzisco dietro questi vetri. Non riesco a trovare il problema. Oltre ad un problema di riflessioni strane nello spessore della bottiglia, in basso a destra ci sono due bottiglie che si sovrappongono sull'inquadratura. Hanno lo stesso materiale (cioè vetro elementare) ma come vedete la bottiglia di dietro si vede opaca attraverso quella in primo piano..

Allego sia il risultato pessimo (sicuramente dato anche da una topologia schifosa delle bottiglie) che lo screen del materiale.
Grazie anticipatamente. :'(
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masterzone
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Re: Problema con i vetri - Redshift

Post by masterzone »

Il vetro che stai realizzando in RS mi pare abbastanza normale (attento che hai un 0.01 di roughness quindi un filo di abrasione/satinatura). Secondo me prima di giudicare se il materiale ha qualcosa che non va devi verificare per bene la modellazione, ma non solo, devi descrivere bene o comunque controllare in generale la scena. Che luci stai usando? cosa c'e' intorno? perche' vedo comunque una rifrazione strana dentro.
Il vetro e' un materiale estremamente delicato che risente tanto della topologia dell'oggetto. Se hai la bottiglia di vetro con il giusto spessore e un controllo delle normali corretto, il vetro dovrebbe fare il suo, senza troppi difetti, ma se nella scena ci sono strane luci, HDR particolari intorno o altre cose, ti viene riflesso e rifranto dentro il vetro un macello...

Purtroppo cosi' su due piedi non saprei cosa sta succedendo :(
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