Granate!
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Re: Granate!
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ManueLLL
witness the art of combat the center is where the bombs at
- TheTruster
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Re: Granate!
è bello ricevere complimenti, anche su un'immagine che è stata più un esercizio di modellazione e texturing più che un'immagine completa vera e propria
E' questo lo sprone che permette di aguzzare la fantasia grazie a tutti!
E' vero uso Photoshop per le mie textures.Hurricane wrote:Se non è molto lungo da spiegare volevo chiederti quali passaggi fai per ottenere la bump e la reflection map dalla tex principale? Presumo usi Photoshop, giusto?
Il procedimento in effetti non è standard, nel senso che varia molto il funzione dell'effetto che si vuole ottenere, ma in linea di massima, sia per bump che per reflection map uso la trasformazione dell'immagine in scala di grigi mediante lmmagine -> Regola -> Scala Colore
Uso questo metodo, anzichè la conversione in scala di grigio poichè si ottiene una gamma dinamica più ampia ed una correzione che rispetta meglio i chiaro scuri.
Per ottenere più rilievo (leggi più contrasto tra zone chiare e scure) basta spostare i cursori del gradiente verso l'interno... giocandoci un po' si possono vedere gli effetti e fare i dovuti aggiustamenti.
Per le reflection Map, in genere basta solo questo. Per le Bump Map, generalmente aggiungo in overlay un livello cui do una passata di Filtro -> Altro -> Passa Alto regolando oportunamente il contrasto.
TheTruster
Re: Granate!
Re: Granate!
Bene, dovrò provare il tuo metodo, grazie mille!!TheTruster wrote: Il procedimento in effetti non è standard, nel senso che varia molto il funzione dell'effetto che si vuole ottenere, ma in linea di massima, sia per bump che per reflection map uso la trasformazione dell'immagine in scala di grigi mediante lmmagine -> Regola -> Scala Colore
Uso questo metodo, anzichè la conversione in scala di grigio poichè si ottiene una gamma dinamica più ampia ed una correzione che rispetta meglio i chiaro scuri.
Per ottenere più rilievo (leggi più contrasto tra zone chiare e scure) basta spostare i cursori del gradiente verso l'interno... giocandoci un po' si possono vedere gli effetti e fare i dovuti aggiustamenti.
Per le reflection Map, in genere basta solo questo. Per le Bump Map, generalmente aggiungo in overlay un livello cui do una passata di Filtro -> Altro -> Passa Alto regolando oportunamente il contrasto.
TheTruster
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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