Phisical sun e sky o area e spot
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Phisical sun e sky o area e spot
Non riesco a capire come mai, in un qualsiasi render (con vray, ma anche con advanced render), se inserisco phisical sun e sky (o cielo e luce infinita sole), ottengo un risultato più reale che inserendo luci area o spot.
A volte mi capita anche di inserire sun e sky...poi, quando mi trovo a dover inserire anche una luce area, il render, diventa improvvisamente piatto e non veritiero.
C'è una connessione tra queste cose, o sono io che non sapendo utilizzare bene tutti i parametri faccio qualche pasticcio?
Grazie e scusate se non sono stato molto chiaro.
Alex
Re: Phisical sun e sky o area e spot
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