Gladiators

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
User avatar
Gattone_Blu
Posts: 499
Joined: Sun Jan 15, 2006 8:15 pm

Gladiators

Post by Gattone_Blu »

E' il momento di fare un lavoretto 8-) l'idea è di fare due gladiatori che combattono. Userò anche zbrush. Partito con un elmo da mirmillone molto semplice e senza fronzoli perchè non so dove arriverò con il numero di poligoni, nel caso lo abbellirò in seguito. Ovviamente tex provvisorie perchè non so ancora che motore grafico userò.
Smiauzzzzz
Attachments
G_01.jpg
User avatar
pierluigi
Posts: 2641
Joined: Fri Dec 05, 2008 2:41 pm

Re: Gladiators

Post by pierluigi »

come inizio direi che per me potrebbe essere anche un lavoro ultimato... :D :D

complimenti
User avatar
Gattone_Blu
Posts: 499
Joined: Sun Jan 15, 2006 8:15 pm

Re: Gladiators

Post by Gattone_Blu »

Eheheh Pierluigi, ce ne vorrà ancora un po di lavoro :lol:
Gladiooooo
Attachments
G_02.jpg
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: Gladiators

Post by nexzac »

bene, bene, seguo :)

povera spada tutta liscia :(
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
User avatar
Gattone_Blu
Posts: 499
Joined: Sun Jan 15, 2006 8:15 pm

Re: Gladiators

Post by Gattone_Blu »

Ehehe vedremo in seguito Nex, magari un po di sangue che gronda :-)
Lavoro di oggi.....
Uno scudo una cintura "generica" e un calzario
Attachments
G_05.jpg
G_04.jpg
G_03.jpg
User avatar
Gattone_Blu
Posts: 499
Joined: Sun Jan 15, 2006 8:15 pm

Re: Gladiators

Post by Gattone_Blu »

Protezione per il braccio
Attachments
G_06.jpg
User avatar
tommix
Posts: 345
Joined: Thu Jan 13, 2005 8:17 pm
Location: Fondi (LT)

Re: Gladiators

Post by tommix »

buon inzio! Si può vedere qualche wire?
User avatar
Gattone_Blu
Posts: 499
Joined: Sun Jan 15, 2006 8:15 pm

Re: Gladiators

Post by Gattone_Blu »

Ma certo che si può vedere Tom, come vedi la modellazione è estremamente essenziale e poco curata, il motivo è che non so ancora bene dove andrò a parare. Dopo aver messo in scena i modelli umani e scelto l'inquadratura, ci sarà il passaggio in zbrush solo delle cose realmente visibili e quindi a questo stadio è inutile aggiungere poligoni inutili. Ho utilizzato makehuman per definire il primo gladiatore low poly e metterlo in posa.
Attachments
G_10.jpg
G_09.jpg
G_08.jpg
G_07.jpg
User avatar
tommix
Posts: 345
Joined: Thu Jan 13, 2005 8:17 pm
Location: Fondi (LT)

Re: Gladiators

Post by tommix »

Ok, ti lascio fare allora! :) Cmq il wire è abbastanza pulito, aspettiamo up!
ANGELI&DEMONI

Re: Gladiators

Post by ANGELI&DEMONI »

direi che sei molto bravino!!! continua!!! mi piace,quello che stai modellando 10+ :x
  • Advertising
Post Reply