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- da Trigun
- lun giu 12, 2006 6:32 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Modellare decentemente
- Risposte: 6
- Visite : 1471
Sono partito dal pezzo in alto e usando un po di oggetti boolean sono riuscito a farne uno che assomiglia. ora però dovrei fare un rivestimento di roccia che assomiglia molto alle pieghe di un tessuto come si può vedere in figura ... Come potrei fare? Si può creare un tessuto e avvolgere completamen...
- da Trigun
- lun giu 12, 2006 10:50 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Modellare decentemente
- Risposte: 6
- Visite : 1471
Vorrei creare la torre di Sauron del signore degli anelli in 3d tipo quella in figura. Non so pero' come modellarla in Cinema 4D. Che tecniche si usano per la modellazione?? io ho provato a suddividere in poligoni ma poi estrudendolo e muovendoli in fuori mi vengono fuori sempre forme squdrate e non...
- da Trigun
- lun giu 05, 2006 1:28 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Magnetismo
- Risposte: 9
- Visite : 1664
Ci sono + o - riuscito.... Il problema è che le calamite non tendono ad attrarsi verso il centro ma sempre verso una direzione...ad esempio nella direzione dell'asse X così che se sposto una calamita verso il basso (Asse Y) questa non tende ad alzarzi ed ad attrarsi verso l'altra calamita ma tende s...
- da Trigun
- dom giu 04, 2006 11:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Magnetismo
- Risposte: 9
- Visite : 1664
No... Avevi capito bene..... Io NON voglio farli vibrare...voglio farli calamitare da una parte e respingere dall'altra.... E' solo una prova NON riuscita che ho voluto postare per dare un'idea della situazione in cui ora mi trovo... Vorrei solamente simulare delle calamite. Comunque hai qualche ide...
- da Trigun
- dom giu 04, 2006 1:57 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Magnetismo
- Risposte: 9
- Visite : 1664
Il problema è che il magnetismo deve da una parte respingere e dall'altra attirare.. usano il Gravity del dynamics ho il problema che un oggetto non può avere un campo magnetico xkè influenza se stesso nel campo gravità... (per capirci... come l'asino con la carota, cioè vai sopra un asino metti un ...
- da Trigun
- dom giu 04, 2006 10:28 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Magnetismo
- Risposte: 9
- Visite : 1664
Sto provando a fare alcuni semplici esperimenti... Disegno 2 Cubi (2 calamite) un po distanti tra loro sull'asse X e li rendo editabili Creo un tag Gravity dal dynamics e lo ruoto di 90° (Rotation B) per ogni cubo creo un tag soft body spring e provo a mettere dei parametri diciamo un po a caso... M...
- da Trigun
- sab giu 03, 2006 7:22 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Magnetismo
- Risposte: 9
- Visite : 1664
Voglio simulare delle calamite... Praticamente vorrei disporle ad esempio 10 magneti (con lo stesso polo rivolto all'esterno) su un cilindro che dovrà ruotare attorno al suo centro e vorrei posizionare un magnete all'esterno fisso (in attrazzione o repulsione) che influenza questo cilindro... Il ris...
- da Trigun
- gio giu 01, 2006 3:32 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Magnetismo
- Risposte: 9
- Visite : 1664
Posso simulare l'attrazzione e la repulsione tra 2 o più oggetti...
Per intanto vorrei fare 2 cubi che si attraggono.
Naturalmente l'effetto attrazzione o repulsione lo vorrei vedere su animazione che avanza all'avanzare dei fotogrammi
- da Trigun
- lun mag 29, 2006 2:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Oggetto Modello
- Risposte: 1
- Visite : 757
Trovato Grazie lo stesso ... si trattava di Object -> Modelling -> Instance
- da Trigun
- lun mag 29, 2006 1:48 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Oggetto Modello
- Risposte: 1
- Visite : 757
A volte mi capita di creare un oggetto (composto da vari pezzi) e di doverlo replicare un tot di volte cambiandone solo posizione e rotazione. Dopo averlo copiato ad esempio una decina di volte e disposto in varie posizioni mi capita di doverne modificare un particolare e mi tocca rifare tutte le co...
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