La ricerca ha trovato 14 risultati

da Sawako
lun giu 11, 2018 1:49 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ridurre grana render (sono un novello)
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Re: Ridurre grana render (sono un novello)

Lui parla di associare i lumens di una luce reale alla luce (area o che sia).
Non ho capito però se alla luce associa il valore esatto oppure associa un multiplo di valore, il convertitore watt/lumens è questo: https://www.rapidtables.com/calc/light/ ... lator.html
da Sawako
lun giu 11, 2018 12:42 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ridurre grana render (sono un novello)
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Re: Ridurre grana render (sono un novello)

Si, devi alzare l'intensità della luce, ovviamente un numero esatto non esiste, fai delle prove e regolati in base al risultato che vuoi ottenere
da Sawako
lun giu 11, 2018 12:39 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Richiesta materiale
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Re: Richiesta materiale

Non so se può fare al caso tuo..ah, è seamless
da Sawako
lun giu 11, 2018 12:33 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ridurre grana render (sono un novello)
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Re: Ridurre grana render (sono un novello)

La physical camera di vray percepisce le sorgenti luminose con valori diversi. Se non vado errato il parametro è circa 30 volte superiore all'intensitá di luce che inseriresti con una camera standard
da Sawako
ven giu 08, 2018 7:05 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
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Re: Denoiser - Delucidazioni a riguardo

Devo quindi attivare interactive ed enable in bloom e glare? Cosa comporta ciò e perchè va a sostituire il subpixel mapping?
Lens Effects
Lens Effects
da Sawako
ven giu 08, 2018 5:41 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
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Re: Denoiser - Delucidazioni a riguardo

Direi che ho risolto! Il problema stava soltanto in una cosa molto semplice, il color mapping su "auto". Leggendo un altro tuo intervento ho impostato il multipass attivando post effetti, ho inserito "none" sul color mapping (essendo una immagine di bassa risoluzione ho attivato ...
da Sawako
ven giu 08, 2018 10:19 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
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Re: Denoiser - Delucidazioni a riguardo

Edit: scusate doppio post
da Sawako
ven giu 08, 2018 10:18 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
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Re: Denoiser - Delucidazioni a riguardo

Che spettacolo, ha funzionato la continuità del displacement! Ho caricato il file icc del mio schermo bel vfb..ma non cambia nulla..a cosa serve? Non riesco a capirlo. Mentre se clicco su sRGB la foto schiarisce di molto... Per quanto riguarda il denoiser non riesco a capire come tararlo. Nel render...
da Sawako
gio giu 07, 2018 7:38 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
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Re: Denoiser - Delucidazioni a riguardo

700 sono pochi punti per gli standard di oggi, quindi non puoi aspettarti miracoli dai tempi di calcolo. Il displacement non è ben impostato e forse una normal map a questa distanza andrebbe comunque bene. C'è qualcosa che non va sugli shader della pelle delle poltrone e sul pavimento, il denoiser ...
da Sawako
gio giu 07, 2018 4:50 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Denoiser - Delucidazioni a riguardo
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Re: Denoiser - Delucidazioni a riguardo

Ho fatto delle prove su questa scena, tempo di rendering 1h e 45 minuti (ho una macchina scarsa attualmente da 700cb). Artefatti del muro in mattoni col displacement (in alto..devo capire come fixare). Non riesco a ridurre la grana, e se lo faccio, creo solo danni. Vi prego di darmi una mano, se pos...