La ricerca ha trovato 118 risultati

da tomii
mer lug 21, 2010 8:30 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Approccio corretto per animazione logo complesso
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Re: Approccio corretto per animazione logo complesso

ti allego un esempio di come un null object possa risolverti il problema
da tomii
mer lug 21, 2010 8:26 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Approccio corretto per animazione logo complesso
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Re: Approccio corretto per animazione logo complesso

ciao, ti rispondo subito, no non devi applicare il cloner a tutti gli oggetti, tu crei un clone ob, lo setti a 1 (numero di cloni) e aggiungi i tuoi oggetti dentro. Ho fatto una piccola prova per sicurezza e aggiungendo un cubo una sfera e una piramide me li controlla normalmente, magari posta la sc...
da tomii
mar lug 20, 2010 9:07 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Squalo WIP
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Re: Squalo WIP

aggiunte un po di prove :D
da tomii
mar lug 20, 2010 7:44 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema pyrocluster e DOF
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Re: Problema pyrocluster e DOF

risolto risolto, ovviamente perchè questa cosa dove andavano a collidere le particelle era riggata con dei joint.. quindi il render vedeva la posizione iniziale senza le varie rotazioni dei joint.. quindi un bel "C" ridotto a poligoni in quella posizione e va tutto perfettamente!
da tomii
mar lug 20, 2010 7:17 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema pyrocluster e DOF
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Re: Problema pyrocluster e DOF

scusate un altra domanda dato che siete gentilissimi.. con thinking particle faccio un emitter metto un effector contro di collisione contro un oggetto e la gravità... faccio play e in cinema mi fa correttamente l'animazione, pero quando vado a renderizzare per esempio il frame 50 dell'animazione mi...
da tomii
mar lug 20, 2010 1:48 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema pyrocluster e DOF
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Re: Problema pyrocluster e DOF

Arkimed che brutta notiziaaa (ma è dovuto al fatto che ho settato "post" nel pyro?) o proprio non funziona neanche se ambientale? :D 3D si è quello che andrò sicuramente a fare, grazie mille (cosa che tralaltro mi risolve non pochi problemi, dato che photoshop è molto piu veloce di ste benedette par...
da tomii
mar lug 20, 2010 12:57 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema pyrocluster e DOF
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Problema pyrocluster e DOF

Salve a tutti come da titolo, Ho un problema che non riesco a risolvere, ho creato con un emitter e un materiale pyro una specie di "fumo" (ho settato in videopost la renderizzazione cosi va piu veloce) fin qua tutto apposto, finche non applico la profondità di campo sulla camera... Nel render final...
da tomii
lun lug 19, 2010 10:35 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Squalo WIP
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Re: Squalo WIP

grandeeee, l'avevo vista tempo fa quell'immagine, e forse mi ha ispirato!! diciamo che a quei livelli non arrivero mai, grazie per il tut :D
da tomii
lun lug 19, 2010 9:08 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Squalo WIP
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Re: Squalo WIP

grazie, ero partito per creare un mare "tropicale" bello verde e cielo splendente.. ma .. è difficile ehheeh poi tramite varie prove mi è venuta questa abbastanza tetra.. e mi piace... dato che dovrebbe dare un senso d'ansia.. (sono terrorizzato dagli squali) :) mi sta venendo la voglia di aggiunger...
da tomii
lun lug 19, 2010 8:57 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Squalo WIP
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Squalo WIP

Salve a tutti, come da titolo ... un render veloce veloce del progress (13 secondi) in GI di uno squalo che ho modellato altrettanto il velocità... la mia è soprattutto una prova del painter di cinema (difficilissssimoooooo) volevo da voi un parere sulla resa del cielo e sul mare se secondo voi sono...