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da ManueLLL
gio apr 12, 2012 11:18 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: wip - Valentine Apt
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Visite : 133925

Re: wip - Valentine Apt

yO! ;)
da ManueLLL
lun mar 12, 2012 10:45 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: classic bedroom
Risposte: 86
Visite : 34276

Re: classic bedroom

si certo nulla contro il tuo metodo era giusto per capire il tuo approcio, ero curioso perchè cmq quando crei un emitter parti sempre dal dover inserire watt ed efficiency dal wizard
da ManueLLL
lun mar 12, 2012 1:56 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: classic bedroom
Risposte: 86
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Re: classic bedroom

ciao tonno dalle immagini del setup luci vedo che gestisci gli emitter dal valore "temperature of emission", è una scelta presa per comodità, oppure la usi come punto di partenza per poi rifinire su maxwell con il multilight? io di solito lavoro quasi al 90% giocando sui valori di watts ed...
da ManueLLL
dom mar 11, 2012 5:28 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: classic bedroom
Risposte: 86
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Re: classic bedroom

wowow! ottimo inizio :)
da ManueLLL
mar feb 07, 2012 10:32 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cinema4d Sub-Polygon Displacement animation
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Re: Cinema4d Sub-Polygon Displacement animation

grazie Arkimed il tuo apprezzamento mi lusinga :)


p.s.

inoltre avere già un non mi piace dopo solo 38 visualizzazioni significa che deve essere davvero un buon lavoro :lol:
da ManueLLL
mar feb 07, 2012 5:44 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cinema4d Sub-Polygon Displacement animation
Risposte: 4
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Re: Cinema4d Sub-Polygon Displacement animation

grazie nex mi fa piacere che ti piaccia :) per quell'altro progettino sono ancora un pò a rilento ma ho fatto tesoro dei tuoi consigli quindi prima o poi qualche risultato lo si vedrà :)
da ManueLLL
mar feb 07, 2012 1:48 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cinema4d Sub-Polygon Displacement animation
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Cinema4d Sub-Polygon Displacement animation

ciao a tutti volevo rendervi partecipi dei miei ultimi esperimenti utilizzando cinema4d r13 quindi allego il link ad una brevissima animazione creata utilizzando xpresso per far interagire il sub-polygon displacement con un file audio, per il rendering non ho utilizzato la GI, montaggio e postproduz...
da ManueLLL
ven feb 03, 2012 4:50 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: canale luminanza attivo su parte dell'oggetto
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Re: canale luminanza attivo su parte dell'oggetto

grazie mille per il suggerimento flowbox sto provando anche con il tuo metodo :)
da ManueLLL
ven feb 03, 2012 2:34 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: canale luminanza attivo su parte dell'oggetto
Risposte: 4
Visite : 969

Re: canale luminanza attivo su parte dell'oggetto

perfetto grazie mille per la celere risposta nathan penso di aver capito come muovermi, provo subito e ti faccio sapere, grazie ancora
da ManueLLL
ven feb 03, 2012 2:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: canale luminanza attivo su parte dell'oggetto
Risposte: 4
Visite : 969

canale luminanza attivo su parte dell'oggetto

ciao a tutti, giochicchiando un po con i materiali di cinema4d sono incappato in questo quesito, attivando il canale luminanza su un oggetto sfera, come posso fare per fare di modo che la luminanza sia attiva esclusivamente sulla striscia colorata al centro della sfera e non su tutto il resto dell'o...