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da cesgimami
mer gen 06, 2016 1:43 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: multipass
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Re: multipass

@MFDesign Per generare delle maschere bisogna sempre renderizzare l'immagine;9 @cesgimani attenzione, come hai fatto tu l'antialiasing non viene calcolato bene sulle maschere e se hai bisogno di selezioni molto precise potresti avere problemi. grazie,non ho notato quando ho sovrapposto il multipass...
da cesgimami
mar gen 05, 2016 12:21 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: multipass
Risposte: 7
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Re: multipass

mi rispondo da solo,ho risolto togliendo dai materiali:riflessioni,speculari,trasparenze,texture,via le luci di scena.Risolto ;)
da cesgimami
mar gen 05, 2016 11:43 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: multipass
Risposte: 7
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multipass

Buon anno a tutti,dopo aver creato un multipass del material ids ,mi sono accorto di non aver assegnato i colori,dunque devo rilanciare tutto il rendering per avere il multipass,la mia domanda è la seguente posso solo lanciare il multipass senza renderizzare l'immagine,dovrei teoricamente metterci m...
da cesgimami
lun gen 04, 2016 2:36 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: pomeriggio coi bamben
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Re: pomeriggio coi bamben

ahahahahah bellissimi bravo,questi polli tengono botta :lol: :lol: :lol: :lol:
da cesgimami
gio dic 24, 2015 10:29 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Merry Christmas
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Re: Merry Christmas

Grazie e buone feste anche a te
da cesgimami
gio dic 24, 2015 10:28 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Qualche piccolo regalo per Natale:)
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Re: Qualche piccolo regalo per Natale:)

grazie sirio e auguro a tutti buone feste
da cesgimami
sab dic 12, 2015 7:23 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: illuminazione scena_richiesta suggerimenti
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Re: illuminazione scena_richiesta suggerimenti

Le luci di vray non hanno decadenza più aumenti più decadenza hai e viceversa.Quelle maniglie non servono anzi se le metti a zero di danno meno fastidio nell'editor Giusto cesgimami ha ragione, invece nel motore "physical" di cinema che tu stai usando qui servono :-(( non avevo visto che ...
da cesgimami
sab dic 12, 2015 5:07 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: illuminazione scena_richiesta suggerimenti
Risposte: 7
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Re: illuminazione scena_richiesta suggerimenti

Molto semplice, clicchi sulla luce nel browser a destra e sotto appaiono i parametri, per le area nel tab Details trovi Samples che di default sta a 40, alzandolo si aumentano i campioni per evitare le macchie di luce nello speculare e una diffusione più uniforme della luce stessa, un po piu sotto ...
da cesgimami
ven dic 11, 2015 11:31 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Formato uscita
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Re: Formato uscita

a me si sposta la telecamera.. mmm a me sembra che funzioni.. la camera è un clone di quella originale, quindi fisicamente sono sicuro che non si sposti. Occhio che ovviamente devi "guardare" attraverso la nuova camera creata dallo script. Perfetto tutto bene robi ha detto che se eri una ...
da cesgimami
gio dic 10, 2015 4:36 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Formato uscita
Risposte: 15
Visite : 5062

Re: Formato uscita

ops