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da chemelodiciafare
mar nov 20, 2018 5:10 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Notturno HDRi, suggerimenti
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Re: Notturno HDRi, suggerimenti

quindi per capire meglio: il fatto che alcune IES riescano ad illuminare il pavimento seppure lontane mentre altre, a parità di forza, non illuminino il pavimento da cosa dipende esattamente, se la loro decadenza è la stessa?
da chemelodiciafare
mar nov 20, 2018 12:30 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Notturno HDRi, suggerimenti
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Re: Notturno HDRi, suggerimenti

si questo si, avevo capito che il disegno non è altro che una caustica, di certo però attivare le caustiche per riprodurre quell'effetto presumo rallenterebbe ii tempi perciò tantovale usare una ies, se invece la ies è un banale faretto si può simulare anche con una area che non faccia particolari d...
da chemelodiciafare
mar nov 20, 2018 11:44 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Un paio di ambienti classici
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Re: Un paio di ambienti classici

le immagini sono spaventosamente dettagliate! parlo da profano e da insesperto trovo solo l'unico appunto nei pochi contrasti, non intendo il contrasto delle linee o dei colori che anzi sono molto viviidi, intendo il chiaro/scuro. E' tutto così uniforme da sembrare un pochino piatto. Naturalmente im...
da chemelodiciafare
mar nov 20, 2018 11:41 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Notturno HDRi, suggerimenti
Risposte: 28
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Re: Notturno HDRi, suggerimenti

cioè nella 3.7 appena si usa una ies va proprio in crash? ma solitamente la Ies non si usa per avere l'effetto del disegno della luce stessa? in che modo la sostituisci con una area ?
da chemelodiciafare
mer nov 14, 2018 9:08 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: UVW randomizer (corona)
Risposte: 17
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Re: UVW randomizer (corona)

scusate una domanda, ma il randomizer, randomizza una sola texture su superficie oppure più di una?
da chemelodiciafare
ven ott 19, 2018 4:39 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: displacement vetro e alpha
Risposte: 3
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Re: displacement vetro e alpha

grazie davvero, sto visionando ora il file! perciò era infattibile usando il mio sistema senza usare il blend? per quello veniva nero?
l'alpha lo avevo ricavato entrando nelle informazioni del png, è sbagliato?
da chemelodiciafare
ven ott 19, 2018 10:29 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: displacement vetro e alpha
Risposte: 3
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displacement vetro e alpha

Buongiorno di nuovo a tutti quesito del giorno. Devo fare un materiale trasparente con un rilievo, motivo per cui ho usato il displacement. Sopra a questa plastica trasparente in rilievo devo poi applicare una grafica. ecco cosa mi succede: prima immagine (01 png) displacement+ vetro tutto ok second...
da chemelodiciafare
gio ott 18, 2018 5:18 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: caustiche delle mie brame
Risposte: 2
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Re: caustiche delle mie brame

riedito in un post separato
da chemelodiciafare
mer ott 17, 2018 3:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: caustiche delle mie brame
Risposte: 2
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caustiche delle mie brame

ciao a tutti, ho un problemino, con vray 3.6; sto iniziando ad usare gli standard material, ma nei vetri non riesco a capire come mai usandoli non vengono le caustiche, mentre lo stesso materiale fatto con advanced le tira fuori. Avete idee? i settaggi sono quelli di default
da chemelodiciafare
mar ott 09, 2018 9:43 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: vray 3,6 e shader neri
Risposte: 16
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Re: vray 3,6 e shader neri

gia che ci siamo volevo chiedervi se è normale che la finestra VFB mi vada continuamente in blocco? sia quando la chiudo, ma spesso anche durante il render, orologino che gira e Cinema che non risponde più.