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da vaivai
ven ago 28, 2015 8:33 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Muro in pietra antica - fattibile?
Risposte: 16
Visite : 6086

Re: Muro in pietra antica - fattibile?

maruzzella ha scritto:ma quello è un post del 2009, dubito che l'utente vaivai sia ancora presente nel forum :!: :!:

esserci ci sono ancora ;-) ... però il muro l'ho già ben che finito

ciao a tutti!!!
da vaivai
lun feb 27, 2012 3:23 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Deformatore twist - non twista bene :-)
Risposte: 3
Visite : 797

Re: Deformatore twist - non twista bene :-)

Arkimed ha scritto:Forse questo può interessarti:
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... dna#p56093

Arkimed

interessante ... grazie mille!!!!!!
da vaivai
lun feb 27, 2012 12:01 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Deformatore twist - non twista bene :-)
Risposte: 3
Visite : 797

Deformatore twist - non twista bene :-)

ciao a tutti oggi mi son ritrovato di fronte ad un problema che non mi riesce di risolvere. Sto costruendo una sorta di catena di DNA e per fare l'effetto elicoidale ho usato il deformatore twist. Tutto perfetto tranne il fatto che la parte finale dei "tubi" non si orienta con la piegatura...
da vaivai
lun dic 20, 2010 10:23 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: animazione flicker e render farm
Risposte: 3
Visite : 972

Re: animazione flicker e render farm

non si tratta di problemi dovuti a qualità o altro...è la GI che rompe le scatole ed è quella che va calibrata a seconda di luci, AA, materiali riflettendi, luminosi eccc.... insomma benvenuto al festival del FLIKKERAGGIO che è sempre aperto a nuovi concorrenti!!! In bocca al lupo! ciao _kino_ imma...
da vaivai
ven dic 03, 2010 9:55 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: animazione flicker e render farm
Risposte: 3
Visite : 972

animazione flicker e render farm

Ciao a tutti ho un grosso dubbio che mi tormenta. Sto finendo un'animazione e nonostante i vari tutorial seguiti tra tutti quelli di strat, mi rimane sempre un fastidioso flicker. Ora mi chiedo se il flicker può essere eliminato del tutto renderizzando con parametri di alta qualità. Per intenderci r...
da vaivai
sab ago 22, 2009 1:40 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Giardinetto interno di sassi
Risposte: 2
Visite : 835

Re: Giardinetto interno di sassi

manueLLL ha scritto:secondo me per un risultato ultraveritiero potresti provare con il plugin rockgen se la scena non è eccessivamente pesante, ciao

ManueLLL

già provato .. il fatto è che i sassi te li devi creare uno ad uno e difficilmnete dopo con il cloner riesci a dare un posizionaamento realistico ..... :roll:
da vaivai
sab ago 22, 2009 1:11 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Giardinetto interno di sassi
Risposte: 2
Visite : 835

Giardinetto interno di sassi

Ciao ragazzi spero proprio che qualcuno mi illumini perchè in 2 giorni non sono riuscito a trovare risultati accettabili. Come da titolo devo modellare un pseudo giardinetto interno di sassi bianchi. Niente di complesso immaginate tipo 2 mq di sassi bianchi appoggiati su un piano per terra nel pavim...
da vaivai
gio giu 11, 2009 10:17 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: ombre puntinate
Risposte: 3
Visite : 1447

Re: ombre puntinate

ragazzi risolto .... come da consiglio ho portato le hemisferical a 85 ... puntini spariti :)

GRAZIE MILLE!!!!!!
da vaivai
gio giu 11, 2009 6:11 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: ombre puntinate
Risposte: 3
Visite : 1447

ombre puntinate

ciao ragazzi

ho una strana puntinature nelle zone in ombra. Alzando la qualità nella GI e alzando le hemisperical Subdivision a 60 un po' si attenuano ma non spariscono

qualche idea?
da vaivai
lun giu 01, 2009 3:12 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Bianco laccato e corian
Risposte: 0
Visite : 1291

Bianco laccato e corian

Ciao a tutti dovrei fare un semplice mobile da bagno laccato bianco su cui è appoggiato un lavandino in corian. In questa composizione si dovrebbe vedere il netto stacco tra il lucido del mobile e l'opaco del corian. Il mobile è in una zona in leggera penombra con una scena illuminata da luce estern...