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						- da vaivai
- ven ago 28, 2015 8:33 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Muro in pietra antica - fattibile?
- Risposte: 16
- Visite : 6368
						
			maruzzella ha scritto:ma quello è un post del 2009, dubito che l'utente vaivai sia ancora presente nel forum  
 
  
 
esserci ci sono ancora ;-) ... però il muro l'ho già ben che finito 
ciao a tutti!!!
 
	
			
	
			 
		 
							
							
			
			
						- da vaivai
- lun feb 27, 2012 12:01 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Deformatore twist - non twista bene :-)
- Risposte: 3
- Visite : 862
						
			ciao a tutti oggi mi son ritrovato di fronte ad un problema che non mi riesce di risolvere. Sto costruendo una sorta di catena di DNA e per fare l'effetto elicoidale ho usato il deformatore twist. Tutto perfetto tranne il fatto che la parte finale dei "tubi" non si orienta con la piegatura...
					 
	
			
	
			 
		 
							
			
			
						- da vaivai
- lun dic 20, 2010 10:23 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: animazione flicker e render farm
- Risposte: 3
- Visite : 1035
						
			 non si tratta di problemi dovuti a qualità o altro...è la GI che rompe le scatole ed è quella che va calibrata a seconda di luci, AA, materiali riflettendi, luminosi eccc.... insomma benvenuto al festival del FLIKKERAGGIO che è sempre aperto a nuovi concorrenti!!! In bocca al lupo! ciao _kino_ imma...
					 
	
			
	
			 
		 
							
			
			
						- da vaivai
- ven dic 03, 2010 9:55 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: animazione flicker e render farm
- Risposte: 3
- Visite : 1035
						
			Ciao a tutti ho un grosso dubbio che mi tormenta. Sto finendo un'animazione e nonostante i vari tutorial seguiti tra tutti quelli di strat, mi rimane sempre un fastidioso flicker. Ora mi chiedo se il flicker può essere eliminato del tutto renderizzando con parametri di alta qualità. Per intenderci r...
					 
	
			
	
			 
		 
							
			
			
						- da vaivai
- sab ago 22, 2009 1:40 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Giardinetto interno di sassi
- Risposte: 2
- Visite : 885
						
			manueLLL ha scritto:secondo me per un risultato ultraveritiero potresti provare con il plugin rockgen se la scena non è eccessivamente pesante, ciao
ManueLLL
già provato .. il fatto è che i sassi te li devi creare uno ad uno e difficilmnete dopo con il cloner riesci a dare un posizionaamento realistico .....  

 
	
			
	
			 
		 
							
			
			
						- da vaivai
- sab ago 22, 2009 1:11 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Giardinetto interno di sassi
- Risposte: 2
- Visite : 885
						
			Ciao ragazzi spero proprio che qualcuno mi illumini perchè in 2 giorni non sono riuscito a trovare risultati accettabili. Come da titolo devo modellare un pseudo giardinetto interno di sassi bianchi. Niente di complesso immaginate tipo 2 mq di sassi bianchi appoggiati su un piano per terra nel pavim...
					 
	
			
	
			 
		 
							
			
			
						- da vaivai
- gio giu 11, 2009 10:17 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: ombre puntinate
- Risposte: 3
- Visite : 1547
						
			ragazzi risolto .... come da consiglio ho portato le hemisferical a 85 ... puntini spariti 
 
GRAZIE MILLE!!!!!!
 
	
			
	
			 
		 
							
			
			
						- da vaivai
- gio giu 11, 2009 6:11 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: ombre puntinate
- Risposte: 3
- Visite : 1547
						
			ciao ragazzi
ho una strana puntinature nelle zone in ombra. Alzando la qualità nella GI e alzando le hemisperical Subdivision a 60 un po' si attenuano ma non spariscono 
qualche idea?
					 
	
			
	
			 
		 
							
			
			
						- da vaivai
- lun giu 01, 2009 3:12 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Bianco laccato e corian
- Risposte: 0
- Visite : 1328
						
			Ciao a tutti dovrei fare un semplice mobile da bagno laccato bianco su cui è appoggiato un lavandino in corian. In questa composizione si dovrebbe vedere il netto stacco tra il lucido del mobile e l'opaco del corian. Il mobile è in una zona in leggera penombra con una scena illuminata da luce estern...
					 
	
			
	
			 
		 
			
			 
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