La ricerca ha trovato 8 risultati

da Leo_Frave
gio lug 21, 2022 10:35 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Redshift Materials e Viewport Renderer
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Visite : 628

Redshift Materials e Viewport Renderer

Salve a tutti, ultimamente con l'ultimo aggiornamento di C4D è un problema dietro l'altro. Di recente sono passato a Redshift e mi trovo nella situazione di dover fare dei render della Viewport di varie sequenze di animazione. Solitamente ho sempre preparato la scena con materiali Corona e poi cambi...
da Leo_Frave
mer lug 20, 2022 9:57 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Texture UV Editor Gamma Correction
Risposte: 3
Visite : 631

Re: Texture UV Editor Gamma Correction

Nel render è tutto ok. Solo che è un po' scomodo non vedere le texture correttamente. Soprattutto su immagini più chiare nelle quali si perdono i dettagli e risulta più complicato distribuire le UV. La cosa strana è che sul mio portatile, ormai vecchio di 10 anni, non si presenta questo problema. Pr...
da Leo_Frave
mer lug 20, 2022 9:43 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Texture UV Editor Gamma Correction
Risposte: 3
Visite : 631

Texture UV Editor Gamma Correction

Salve a tutti. Ho dovuto recentemente reinstallare C4D 26 e sto riscontrando un piccolo problema con il Texture UV Editor. Annotazione 2022-07-20 092333.png Come potete vedere dall'immagine sembrerebbe applicare una diversa Gamma Correction rispetto alla Viewport. Anche lo sfondo dell'editor risulta...
da Leo_Frave
mer apr 27, 2022 6:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Freeze Transformation
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Re: Freeze Transformation

In caso anche qualcun altro abbia lo stesso mio problema ho appena scoperto che il mirror tool dei joint funziona perfettamente anche con le geometrie e le gerarchie.
Ovviamente è un tool che se non si apre il layout dei rigging non si trova ed è controintuitivo usarlo però funziona.
da Leo_Frave
mer apr 27, 2022 3:30 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Freeze Transformation
Risposte: 3
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Re: Freeze Transformation

Ho provato ora. Il problema è che devo comunque farlo oggetto per oggetto e comunque l'asse delle Z rimane invertito. Poi tra l'altro non trovo il modo di azzerare i parametri degli assi degli oggetti dentro ai vari null in modo automatico. Al momento sono costretto a liberare gli assi e a scrivere ...
da Leo_Frave
mer apr 27, 2022 11:35 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Freeze Transformation
Risposte: 3
Visite : 627

Freeze Transformation

Buongiorno a tutti. In allegato l'immagine della situazione in cui mi trovo. Io dovrei fare la simmetria dell'ala mantenendo però tutta la gerarchia e le rotazioni dei vari null_. Ho provato a inserire la wing che contiene tutti gli altri oggetti in un Null.1 per poi eseguire una simmetria cambiando...
da Leo_Frave
mar apr 20, 2021 6:04 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Selezione con doppio Click
Risposte: 2
Visite : 643

Re: Selezione con doppio Click

Si sono sicuro perchè in un certo modo funziona ancora nella r23. Solo che funziona in modo anomalo. Questa è la situazione tipo a cui mi riferisco. Screenshot (51).png Nella r20 facendo doppio clic nella viewport sul primo cubo quel cubo veniva selezionato direttamente nella gerarchia risparmiandom...
da Leo_Frave
mar apr 20, 2021 4:43 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Selezione con doppio Click
Risposte: 2
Visite : 643

Selezione con doppio Click

Ciao a tutti. Sono recentemente passato dalla r20 alla r23 di Cinema4D e sto avendo un pò di problemi con la selezione rapida degli oggetti compresi nei modificatori come ad esempio le superfici di suddivisione. Con la r20 facendo doppio clic riuscivo a selezionare singolarmente gli oggetti senza do...