La ricerca ha trovato 74 risultati
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- da Mathew
- mer gen 15, 2025 9:05 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Modellazione maglia rivestimento in alluminio di facciate
- Risposte: 10
- Visite : 851
Dipende che motore di render usi. Con Corona fare queste cose è diventato superfacile senza dover cercare texture o altro utilizzando il Corona Pattern. Se usi altri motori allora non saprei aiutarti se non appunto dicendoti di cercare texture o modellare in 3d ma diventa pesantissimo il modello.
- da Mathew
- dom gen 12, 2025 7:01 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Argomento: Pc assemblato per C4D e Corona
- Risposte: 4
- Visite : 753
Ne ho composto uno al volo tramite il sito Pc specialist, ho comprato da loro in diverse occasioni per lo studio con cui collaboro e non abbiamo mai avuto problemi, ma in ogni modo era solo per comporre il pc, puoi prendere le cose anche da amazon o altri rivenditori!
- da Mathew
- sab gen 11, 2025 3:32 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Argomento: Pc assemblato per C4D e Corona
- Risposte: 4
- Visite : 753
Ciao, dipende molto dal tuo budget in realtà ma direi che di base devi puntare su due cose: cpu con più core possibili e più veloce possibile e ram più che puoi. Oggi come oggi ti direi di andare su AMD per quanto riguarda la cpu, mentre per la ram meno di 64gb son pochi e già 64 con scene molto com...
- da Mathew
- lun dic 30, 2024 11:56 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: viste con assenza di luce esterna con Corona Render
- Risposte: 5
- Visite : 653
Secondo me è solo questione di fare un pochino di post produzione, perchè a livello di pulizia dell'immagine non mi pare ci sia molto rumore. Ho provato al volo con camera raw di photoshop. Non so se è questo che intendevi. A livello di settaggi non modifico praticamente mai nulla, negli interni uso...
- da Mathew
- dom dic 29, 2024 8:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: viste con assenza di luce esterna con Corona Render
- Risposte: 5
- Visite : 653
Ciao, con Corona basta che imposti realmente e fedelmente le luci artificiali esistenti e il gioco è fatto. Non realizzare materiale eccessivamente complessi senza un motivo specifico, mantieni le cose semplici. E se non c'è una qualche ragione particolare usa corona 12. Ti allego un vecchio lavoro ...
- da Mathew
- mer dic 11, 2024 12:51 am
- Forum: OFF-TOPIC
- Argomento: mappatura oggetti - 3dsky.org
- Risposte: 6
- Visite : 2004
Se usi Vray e hai una copia di Max e Vray(o Corona) puoi esportare l’oggetto come proxy o vrscene e importarlo in Cinema già completo di tutti gli shader, luci ecc, e volendo lo puoi anche esplodere ed avere materiali e geometria editabile. Ciao Sirio, non so se è un passaggio che mi manca ma espor...
- da Mathew
- mar nov 05, 2024 12:58 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: PBR Corona
- Risposte: 5
- Visite : 2087
Ciao! La texture fuzz si usa come maschera o come mappa scattering per quelle zone che devono essere ricoperte da pelucchi (tessuti), muschio, o cose cosi!

- da Mathew
- sab giu 22, 2024 6:08 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Corona: recupero render
- Risposte: 5
- Visite : 4841
Ciao Laura, mi permetto di correggere il buon Alessandro

se per caso avevi impostato un autosave per corona puoi trovarli nella cartella. Ti allego la mia situazione per capire dove devi guardare
- da Mathew
- dom dic 31, 2023 3:09 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Simulare rete che raccoglie oggetti in caduta
- Risposte: 13
- Visite : 4070
Torno sull'argomento

grazie ai vostri aiuti sono riuscito a fare la simulazione della rete che raccoglie i palloni, ora, posso convertire il risultato in un oggetto statico? Rete più palloni come istanze magari? Non trovo la funzione per farlo... Grazie ancora e buone feste a tutti!!!
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