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da luklor
mer mar 02, 2022 12:21 pm
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: Cercasi modellatore 3D - Arredamento
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Visite : 3537

Re: Cercasi modellatore 3D - Arredamento

Mi occupo di queste cose ma sono passato a Blender
da luklor
sab feb 20, 2021 4:01 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Settaggi VFB per ottenere un'immagine corrispondente in. Photoshop
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Visite : 1102

Re: Settaggi VFB per ottenere un'immagine corrispondente in. Photoshop

ocman ha scritto: sab feb 20, 2021 3:38 pm Che versione stai usando di Vray?
Comunque è un problema di gamma.
versione 3.6 su mac lavoro con un monitor calibrato per la fotografia con gamma 2.2
da luklor
sab feb 20, 2021 3:25 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Settaggi VFB per ottenere un'immagine corrispondente in. Photoshop
Risposte: 3
Visite : 1102

Settaggi VFB per ottenere un'immagine corrispondente in. Photoshop

Buongiorno, vorrei sapere come settare al meglio la finestra VFB per visualizzare in photoshop i files salvati in modo che la visualizzazione corrisponda a ciò che vedo in VFB. Ho provato utilizzando un profilo .icc sRGB ma quando apro i files in photoshop tendono sempre ad essere più scuri vanifica...
da luklor
gio nov 05, 2020 9:35 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Come modellare questo oggetto..
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Re: Come modellare questo oggetto..

E' una forma che puoi ottenere in mille modi diversi, io avrei fatto così, ti allego il file con i vari passaggi (per quanto possibile). Eviterei il passaggio da Illustrator, Cinema ha tutto il necessario per disegnare spline. Per giuntare le spline quando le ruoti cerca qualche tutorial su interne...
da luklor
mer nov 04, 2020 3:08 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Come modellare questo oggetto..
Risposte: 4
Visite : 1668

Re: Come modellare questo oggetto..

Io ho tentato di fare in questo modo: Mi sono fatto una base in illustrator che ho poi salvato in jpeg per utilizzarla come immagine di base. Ho poi creato un primo mezzo petalo che ho pio duplicato con lo strumento simmetria per ottenere un petalo completo. Ho poi duplicato 5 volte il petalo ruotan...
da luklor
mer nov 04, 2020 3:00 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Come modellare questo oggetto..
Risposte: 4
Visite : 1668

Come modellare questo oggetto..

Buongiorno, sto tentando di modellare da due giorni questo oggetto senza ottenere un risultato decente..
Qualcuno mi può dare consigli?
Schermata 2020-11-04 alle 14.52.21.png
Schermata 2020-11-04 alle 14.52.21.png (345.19 KiB) Visto 1668 volte
da luklor
mar ott 27, 2020 3:11 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Aiuto per materiale vetro v-ray 3.6
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Visite : 824

Re: Aiuto per materiale vetro v-ray 3.6

Il vetro mi sembra l'ultimo dei tuoi problemi,
Grazie :-)
da luklor
mar ott 27, 2020 11:30 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Aiuto per materiale vetro v-ray 3.6
Risposte: 3
Visite : 824

Aiuto per materiale vetro v-ray 3.6

Buongiorno, nonostante i grandi consigli di Sirio, mi trovo sempre in difficoltà quando devo fare un materiale vetro :-) Devo fare un rendering piuttosto veloce e senza grandissime pretese di una pool house realizzata in vetro tipo una serra.. Il mio problema è fare si che sia nella vista prospettic...
da luklor
lun ott 26, 2020 1:57 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Creare arco e muro in pietra..
Risposte: 6
Visite : 1126

Re: Creare arco e muro in pietra..

Sketchup è un ottimo programma ma la sua forza sono i plugins... Credo che nessun software attualmente ne abbia così tanti disponibili da inserire... Non è complicato, dovresti solo assegnare le giuste UVW da Sk e sei apposto. Esporti in .skp e importi in Cinema. Vedo se trovo qualcosa... grazie mi...
da luklor
lun ott 26, 2020 12:36 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Creare arco e muro in pietra..
Risposte: 6
Visite : 1126

Re: Creare arco e muro in pietra..

A quindi intendi che lo devi solo texturizzare e non modellare? oddio in quel caso hai bisogno di un materiale che simuli la pietra: https://texturehaven.com/textures/?c=bricks (tutto gratis) Pero' non sara' facile texturizzare gli archi perche non potrai far seguire al mattone l'andamento dell'arc...