La ricerca ha trovato 20 risultati
Vai alla ricerca avanzata
- da AirVisual
- gio gen 30, 2025 7:22 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Animare un cavo collegato ad una lampada
- Risposte: 1
- Visite : 6806
Ciao a tutti, spero mi possiate aiutare. Ho guardato il tutorial di come animare il cavo collegato ad un microfono, ma ho un problema leggermente diverso e non capisco come mi devo muovere per farvi capire meglio preferisco condividere qualche immagine in sequenza per spiegare il movimento del cavo ...
- da AirVisual
- dom gen 12, 2025 5:35 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Prevent Black Appearance_Corona Render
- Risposte: 2
- Visite : 7524
Ciao, vi contatto perchè mi sto imbattendo in un comando che non trovo ben spiegato online. Si tratta della spunta "Prevent black appearance", all'interno delle Light di corona. Mi piacerebbe capire quando e perchè va o non va spuntato! Se avete un link dove viene spiegato, mi sareste d'ai...
- da AirVisual
- mer dic 11, 2024 12:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Creare mappa di disturbo per prato escludendo passerella
- Risposte: 2
- Visite : 7981
Ciao a tutti, vi contatto perchè sto riscontrando dei problemi nel ricreare un prato che non intersechi le mattonelle del sentiero che lo attraversa. Ho provveduto a creare con il Proxy di corona un modello che successivamente ho moltiplicato con Chaos scatter. Ho provato ad inserire la mappa in bia...
- da AirVisual
- mer nov 06, 2024 12:09 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: PBR Corona
- Risposte: 5
- Visite : 9829
Ciao! La texture fuzz si usa come maschera o come mappa scattering per quelle zone che devono essere ricoperte da pelucchi (tessuti), muschio, o cose cosi! :P Grazie per l'interessamento, mi sapresti condividere un'immagine d'esempio dei collegamenti con i nodes. Non so bene come applicarla a livel...
- da AirVisual
- lun nov 04, 2024 3:53 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: PBR Corona
- Risposte: 5
- Visite : 9829
Non me la sono mai ritrovata prima d'ora, allego le texture utili per ricreare il materiale da me rimediato. Leggendo su internet ho trovato che si usa nei tessuti ma non ho ben capito a cosa serva, se per fare i "pelucchi" e quindi dare un tocco di realismo in più e neppure a cosa consist...
- da AirVisual
- dom nov 03, 2024 2:30 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: PBR Corona
- Risposte: 5
- Visite : 9829
Ciao, mi trovo a dover creare un pbr material su c4d e ad inserire una texture "fuzz". Non ho mai affrontato questa problematica prima d'ora, e vorrei capire come e dove mi tocca inserirla nel seguente materiale. Qualcuno mi saprebbe aiutare?
- da AirVisual
- gio ott 17, 2024 6:36 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Corona Crashed
- Risposte: 13
- Visite : 18318
Si può essere essendo praticamente il mio primo progetto modellato da zero. Devo sicuramente migliorare nella modellazione poligonale
FOLLOW US