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- da callisto
- lun lug 03, 2006 11:50 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Tiff
- Risposte: 2
- Visite : 915
grazie molte !Provoo coi 16bit
- da callisto
- lun lug 03, 2006 6:43 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Tiff
- Risposte: 2
- Visite : 915
Ciao raga...ho un problema, nei settaggi per il render setto che voglio un immagine 2048x1536(non ricordo ora benissimo) e metto anche che la voglio in formato tiff a 32 bit.... l'esportazione la fa senza problemi solo che poi con nessun programma riesco ad aprire quell'immagine (preciso che i file ...
- da callisto
- sab giu 03, 2006 12:17 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: [rendering camera] come fare?
- Risposte: 24
- Visite : 3958
callisto ha scritto:stanley ha scritto:nel tag allinea alla spline, attiva "tangenziale" dovrebbe risolvere

grazie mille fuzniona alla grande!!!!....si può animare massimo per 90 fotogrammi? se no, come faccio a estendere la timeline?
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- da callisto
- ven giu 02, 2006 9:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: [rendering camera] come fare?
- Risposte: 24
- Visite : 3958
stanley ha scritto:nel tag allinea alla spline, attiva "tangenziale" dovrebbe risolvere

grazie mille fuzniona alla grande!!!!....si può animare massimo per 90 fotogrammi? se no, come faccio a estendere la timeline?
- da callisto
- ven giu 02, 2006 8:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: [rendering camera] come fare?
- Risposte: 24
- Visite : 3958
bhe dunque devi animare la camera..sai come si registrano i keyframe? puoi con il tag allinea alla spline far seguire alla camera un percorso che ti fai con una spline appunto.. si fa cosi tutorial alline alla spline e ti conviene usare una camera con target, che sarà il punto che guarda la camera....
- da callisto
- ven giu 02, 2006 7:47 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Alpha si Alpha no
- Risposte: 6
- Visite : 1325
quello che volevo far apparire e scomparire era l'alone, avevo sbagliato, non l'alpha.....cmq ho fatto diverse prove ma non ci sono riuscito, puoi postare un semplice file .c4d con un esempio? grazie mille
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