La ricerca ha trovato 814 risultati

da parlmc
mar ott 07, 2008 4:52 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Spostare un oggetto.
Risposte: 2
Visite : 499

Re: Spostare un oggetto.

e possibile che tu abbia inavvertitamente distattivato la visualizzazione degli assi...

puoi controllare questo genere di problemi dal pannello Filter della vista e riattivare gli assi.

ciaociao,
Ros
da parlmc
mar ott 07, 2008 4:45 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Ripetere texture solo sull'asse Y
Risposte: 5
Visite : 730

Re: Ripetere texture solo sull'asse Y

ciao serialkiller(ammazza che nickname che te sei scelto... :D ) allora prepara il tuo materiale quando se soddisfatto devi usare la funzione Projector(proiettore) nel pannello di editing del parametro del materiale (es. il colore). a quel punto lo editi come se fosse il tag di proiezione e gli dai ...
da parlmc
lun ott 06, 2008 8:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione con LOFT NURBS
Risposte: 19
Visite : 2540

Re: Modellazione con LOFT NURBS

ciao Michele, solo un'osservazione sulla forma della colonna (forse OT), se usi la spline ingranaggio dovresti aggiustarla un po' per ottenere gli spigoli vivi e le scanalature tondeggianti "Il fusto dorico è scanalato, ovvero percorso da una serie di scanalature a spigoli vivi che permette, al...
da parlmc
lun ott 06, 2008 8:01 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Vetro satinato e decori trasparenti
Risposte: 5
Visite : 1167

Re: Vetro satinato e decori trasparenti

prova questo

ciaociao,
Ros
da parlmc
sab ott 04, 2008 7:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Elderan TOONS :)
Risposte: 281
Visite : 45294

Re: Elderan TOONS :)

grande Elderan!!
hai tutto il mio appoggio... se mai dovessi averne bisogno! :) :lol:

ciaociao,
Ros
da parlmc
sab ott 04, 2008 7:04 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Lavori in corso...Consigli...
Risposte: 43
Visite : 6039

Re: Lavori in corso...Consigli...

io proverei a fare un paio di test per la GI. attorno alle finestre e dietro i balconi si vedono ancora molti artefatti...
ma non so se adesso sei in fase low-resolution per le altre prove.

curiosità: che materiale è l'asfaltino rossastro?

ciaociao,
Ros
da parlmc
sab ott 04, 2008 6:46 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Creare unica TEX per GIOCO 3D
Risposte: 8
Visite : 1479

Re: Creare unica TEX per GIOCO 3D

ciao Elederan,
scusa un attimo sono i comandi che in inglese corrispondono a Bake Texture/Bake Object?

il problema di utilizzare i sw in inglese...

ciaociao,
Ros
da parlmc
sab ott 04, 2008 6:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: RENDERIZZARE LE SPLINE
Risposte: 3
Visite : 1268

Re: RENDERIZZARE LE SPLINE

ciao hola, le possibilità sono tante... allora vado con ordine tra quelle che mi sembrano più efficaci 1. puoi unire assieme tutte le spline a parità di spessore e infilare dentro un operatore SweepNURBS e, con un cerchietto minuscolo, tenerle come tubicini (cosa non deprecabile visto che puoi aggiu...
da parlmc
ven ott 03, 2008 10:24 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Kino_BALL
Risposte: 23
Visite : 3291

Re: Kino_BALL

ciao Kino,
hai provato con thinking particles? se è solo per una goccia dovresti riuscirci...

adesso faccio un po' di prove e poi magari mi smentisco da solo.... :roll:

ciaociao,
Ros
da parlmc
ven ott 03, 2008 10:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP La Lanterna
Risposte: 6
Visite : 991

Re: WIP La Lanterna

ciao happyman, le imperfezioni credo siano il risultato di una Global Illumination tarata non bene. prova a dare un'occhiata al Laboratorio di rendering per capire come ottimizzare/organizzare il lavoro a seconda dei casi. io di solito quando sono in fase di modellazione e provo una vista uso il cam...