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- da masterzone
- mar gen 23, 2024 5:15 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Barra rimane visivamente bloccata a 90 fotogrammi
- Risposte: 8
- Visite : 1947
Beh....boooooh... ma senza disinstallare tutto...vai nelle preferenze di cinema4D (CTRL + E) in basso digli di aprire la cartella dove ci sono le preferenze di Cinema....ti si apre la cartella del finder/explorer. Cancella tutto (mettila sulla scrivania se non vuoi buttarla), riavvia cinema...e tutt...
- da masterzone
- dom gen 21, 2024 2:44 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Dimensioni render Corona
- Risposte: 10
- Visite : 2447
pappa3d ha scritto: ↑sab gen 20, 2024 7:40 pm
Devo avere sbagliato io qualcosa molto probabilmente, tipo che non attivavo (schiacciando il quadratino apposito) il preset di impostazioni ad alta risoluzione che mi ero preparato... la fretta e l'ansia di consegnare
Ma sai quante volte mi succede? Porco cane
- da masterzone
- sab gen 20, 2024 9:11 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Uv checker
- Risposte: 3
- Visite : 2413
Based on your Cinema4D release, maybe you don't have the UV checker texture inside the menu. It has been introduced on latest cinema4D releases so you need to upgrade your Cinema4D or use a different approach as load a checked texture inside the material
- da masterzone
- ven gen 19, 2024 9:12 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: luci volumetriche con Corona
- Risposte: 8
- Visite : 1903
beh direi che hai centrato l'effetto alla grandona!! Si purtroppo la volumetria e' molto pesante e vedo che sei intorno ai 230 pass ma con un quasi 9% di noise. Quindi sei ancora lontano dalla pulizia dell'immagine. Preparati perche' sei in una situazione massacrante per qualsiasi motore di renderin...
- da masterzone
- gio gen 18, 2024 9:12 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Export Bianco/Nero con Redshift per compositing in After Effects
- Risposte: 6
- Visite : 1536
A ok tendi ad usare la luminanza, non ricordo come si chiama in RS, in teoria a meno che non hai l'esposizione della camera leggermente sotto tono, dovrebbe diventare bianco pero' questi motori di rendering son comunque afflitti dall'esposizione e non e' detto che il bianco 100% sia esattamente quel...
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