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da masterzone
mer mag 15, 2024 4:15 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Esportare in FBX una animazione Mograph
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Visite : 35

Re: Esportare in FBX una animazione Mograph

Ah ok certo cosi' funziona, hai praticamente fissato tutto! ottimo comunque :)
da masterzone
mer mag 15, 2024 11:48 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: animazione dynamic body tag
Risposte: 3
Visite : 87

Re: animazione dynamic body tag

beh molto semplice, almeno nella mia R24: Selezioni il TAG dynamics rigid body che necessiti di fissare, vai alla voce CACHE e gli attivi la cache e la fissi. Dopo che lui ha calcolato frame by frame l'animazione, l'oggetto diventa spostabile e la sua animazione puo' avvenire ovunque nella scena. C'...
da masterzone
mer mag 15, 2024 11:45 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Esportare in FBX una animazione Mograph
Risposte: 3
Visite : 35

Re: Esportare in FBX una animazione Mograph

Ah non sapevo nemmeno che l'FBX fosse compatibile con l'animazione di mograph, ma sei certo si potesse fare con la R21? mi sembra tanto strano sai...pero' ci mancherebbe mi fido di quello che dici, ma conoscendo le limitazioni dell'FBX pensavo fosse impossibile se non facendo una conversione in qual...
da masterzone
mar mag 14, 2024 1:09 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: animazione dynamic body tag
Risposte: 3
Visite : 87

Re: animazione dynamic body tag

Allora, non ho capito molto perche' c'e' troppa carne al fuoco...le Dynamics fanno un po quello che gli pare, quindi e' molto probabile che quando vai in play, sulla base di come gli gira, tu abbia un animazione "casuale". C'e' sempre un "disturbo" nel mondo che riguarda l'iteraz...
da masterzone
ven mag 10, 2024 6:09 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: e-GPU
Risposte: 6
Visite : 295

Re: e-GPU

Le GPU remote sei sicuro che esitano? cioe' esistono nei videogame perche' tu da fuori mandi l'imput del gioco, quindi comandi del pad o tastiera, ma in pratica dall'altra parte del mondo c'e' un computer. La GPU ha bisogno di una velocità di bus pazzesca, non potresti metterla online con una sempli...
da masterzone
ven mag 10, 2024 10:40 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Caustic render bottiglia
Risposte: 4
Visite : 136

Re: Caustic render bottiglia

Quoto sirio...che motore di rendering? considera che le caustiche possono essere realizzate bene in tutti i motori, a patto che si studi bene l'illuminazione. Non per ultimo la forma dell'oggetto e' fondamentale perche' se le cesellature e gli spessori, per non parlare del liquido, non sono fatti be...
da masterzone
ven mag 10, 2024 10:38 am
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Argomento: tuile generator esaurito
Risposte: 5
Visite : 4520

Re: tuile generator esaurito

Ciao Ema3D, in caso di problemi nell'attivazione o nell'uso del plugin scrivi a matteo @ c4dzone.com cosi' ti puo' fare delle domande piu specifiche il nostro cappellaio matto :) Se non hai usato tutti i codici non devi riacquistarlo nuovamente, in quanto nel download del tuo plugin trovi tutte le v...
da masterzone
ven mag 03, 2024 8:53 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Trasparenza su un'etichetta
Risposte: 1
Visite : 122

Re: Trasparenza su un'etichetta

Ciao! stai usando il motore standard di Cinema4D? in questo caso guarda questo video che ho fatto tempo fa:

https://www.c4dzone.com/it/blog/c4dzone ... ia-705.htm ;)
da masterzone
gio mag 02, 2024 8:31 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Aiuto creazione Materiale Blood
Risposte: 7
Visite : 214

Re: Aiuto creazione Materiale Blood

Concordo a pieno con Sirio. Non ti conviene studiare tale materiale con il motore standard di cinema4D perche' non ha parametri fisici il materiale, i mat standard del motore di cinema che sia il fisico o lo standard sono fake. Puoi arrivare al fisicamente corretto se usi i materiali di redshift ma ...
da masterzone
ven apr 26, 2024 4:11 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray 6 export alfa channel
Risposte: 12
Visite : 842

Re: Vray 6 export alfa channel

Eccomi! Si...infatti penso che sia soluzione più rapida. Speravo in un super file in PSD su livelli ma..quello lo si può fare solo da motore di rendering di Cinema. Grazie a tutti! E con il magico Corona Render....file PSD con dentro tutto, il team e' stato talmente intelligente che passando dal mu...