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da masterzone
mar mar 19, 2024 8:39 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Consigli su materiali PBR
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Visite : 41

Re: Consigli su materiali PBR

Mi intrometto, in generale il materiale PBR che e' stato "modificato" in cinema4D e' una cagata pazzesca, totalmente inutile. Credo siano solo degli esperimenti che fecero ai tempi per far vedere che il motore di cinema poteva fare qualcosa di piu "fisicamente corretto" ma era un...
da masterzone
lun mar 04, 2024 4:26 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione stile materasso
Risposte: 7
Visite : 317

Re: Modellazione stile materasso

Beh se quando modelli un oggetto del genere, hai la topologia della mesh fatta molto bene, sicuramente dove ci sono le zone cicciotte di capiterà i lati della mesh stessa, potrai decidere di agire in qualche modo lavorando sul bordo gonfiandolo, oppure potrai utilizzare il lato a spline e ricavare u...
da masterzone
mar feb 27, 2024 6:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: canale alpha in RedShift
Risposte: 2
Visite : 81

Re: canale alpha in RedShift

dai un occhio a questo tutorial, c'e' nella playlist temporizzata la zona dell'alpha Channel...

https://www.youtube.com/watch?v=7WW0fk6rGfQ
da masterzone
mar feb 27, 2024 8:50 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ristrutturazione Appartamento Storico a Firenze
Risposte: 17
Visite : 496

Re: Ristrutturazione Appartamento Storico a Firenze

Lavori impeccabili come sempre e soprattutto super curati. Non amo lo stile misto fiorentino / moderno ma niente che c'entri con la tua bravura. Ottimi render!
da masterzone
ven feb 23, 2024 3:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Render in Redshift con cinema 4d, il video assegnato al materiale rimane al primo frame per tutti i fotogrammi renderiz
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Re: Render in Redshift con cinema 4d, il video assegnato al materiale rimane al primo frame per tutti i fotogrammi rende

Mah io ho provato lo vedo in tempo reale, come hai inserito l'animazione in background? hai usato lo sfondo che trovi dentro la camera di RS? si inserisce li dentro la prima immagine della sequenza di tiff, jpg o altro, poi collassando la freccia gli dici di analizzare i fotogrammi e poi lo vedi sia...
da masterzone
ven feb 23, 2024 8:57 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Creazione di una texture da stampare 3D
Risposte: 7
Visite : 332

Re: Creazione di una texture da stampare 3D

Leggendo ora come si sta evolvendo la cosa, penso che lo sculpt sia la soluzione migliore, imprimendo sulla superficie le texture arriveresti ad un risultato a zone dove preferisci, perche' la parte di sculpt puo' comunque essere sfumata o cancellata con una specie di gomma...
da masterzone
mer feb 21, 2024 3:48 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Creazione di una texture da stampare 3D
Risposte: 7
Visite : 332

Re: Creazione di una texture da stampare 3D

ciao! allora la texture non dovrebbe essere complicatissima, potrebbe essere un mix di qualche cemento gia fatto oppure mixando dei disturbi di cinema4D potresti ottenere un risultato niente male. Purtroppo sono incasinatissimo altrimenti ci provavo a farlo... Per quanto riguarda l'applicazione del ...
da masterzone
mar feb 20, 2024 1:24 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Inserimento sbagliato con Corona
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Re: Inserimento sbagliato con Corona

Ah si mi e' successo anche anche a me di notare questa cosa....non ho piu usato il calibratore camera e faccio la camera dal menu di corona che salta la camera di RS...pero' effettivamente ti conviene mettere il calibratore camera facendo la camera dal menu di corona, cosi' fa la camera standard :)
da masterzone
dom feb 18, 2024 10:48 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Inserimento sbagliato con Corona
Risposte: 5
Visite : 181

Re: Inserimento sbagliato con Corona

Ciao!

Allora, per caso quando fai i test del render utilizzi esclusivamente la VFB di corona? Perché se renderizzi in editor e hai l’immagine di fondo, quest’ultima si adatta alla larghezza della finestra di cinema (viewport) e si sballa la prospettiva.

Come stai facendo i test di render?
Ale
da masterzone
mar feb 13, 2024 2:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Sfondo per ricalco e modellazione poligonale
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Visite : 133

Re: Sfondo per ricalco e modellazione poligonale

Certo, vai nel menu delle viste, configura, poi negli attributi trovi la tab sfondo....