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da masterzone
lun mar 17, 2025 6:20 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render non conclusi
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Visite : 280

Re: Render non conclusi

Si fa un po fatica a giudicare quell'immagine, ci sono parti estremamente precise, altre parti estremamente casuali come farebbe la natura. Anche io mi sono soffermato come HURRI sulla parte sinistra sotto dell'immagine e quella zona mi sembra troppo realistica. Certo l'immagine e' un po rovinata pe...
da masterzone
mar mar 11, 2025 9:07 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Strumento selezione
Risposte: 3
Visite : 1530

Re: Strumento selezione

Si capita anche a me che lo strumento sia "ghostato", non so quando succede, forse quando non ci sono oggetti selezionati, mi capita che non posso dargli nessun dato perche' devo prima selezionare qualcosa e poi riaprire lo strumento, ma non ricordo quando succede, mi capita random...e lo ...
da masterzone
ven mar 07, 2025 5:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Settaggio materiali C4D
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Visite : 116

Re: Settaggio materiali C4D

se la tecnica della scroll bar non va, clicca prima un qualsiasi TAG, poi vai nella legenda, doppio click per prenderli tutti, sposti il mouse nella lista degli oggetti e provi a dare il CANC o a cliccare comunque sulla barra di scroll e dare CANC.
da masterzone
ven mar 07, 2025 4:17 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Settaggio materiali C4D
Risposte: 4
Visite : 116

Re: Settaggio materiali C4D

Semplice, clicca il simbolo no material c4d.jpg che ti marchio nell'immagine. Ti si apre la "LEGENDA" delle cose disponibili nella scena. Vedrai che trovi la sezione TAG, con dentro TAG MATERIALE o TAG TEXTURE. Se fai il doppio click sui tag lui li seleziona tutti e li puoi cancellare. La ...
da masterzone
lun mar 03, 2025 4:34 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Inserire un rientro diagonale su cilindro.
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Re: Inserire un rientro diagonale su cilindro.

oddio non penso di aver capito nulla...il problema e' di modellazione per cui devi creare una guida? forse se ci fai uno schemino e' meglio....:)
da masterzone
lun mar 03, 2025 9:03 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: CLOTH: poligoni che vibrano
Risposte: 1
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Re: CLOTH: poligoni che vibrano

mmm bel casino in quanto stai usando una versione che nemmeno Piero Angela conosceva quando era in vita :-)
Con le nuove versioni il clothing e' stato completamente integrato da zero con altre librerie e ora risulta veramente stabile.
Non puoi farci molto se hai gia provato ad aumentare la qualita'...
da masterzone
gio feb 20, 2025 4:22 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema con normali ed esportazioni obj
Risposte: 10
Visite : 5683

Re: Problema con normali ed esportazioni obj

Ok allora guarda il video della risposta sopra, nel secondo pezzetto di video ho simulato un nullo con dentro degli oggetti....
da masterzone
gio feb 20, 2025 3:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema con normali ed esportazioni obj
Risposte: 10
Visite : 5683

Re: Problema con normali ed esportazioni obj

Ok ti faccio un mini video. Cosa intendi 10 poligoni senza nulla? scusami ma faccio fatica a intuire :lol: EDIT: ecco qua un video: https://youtu.be/Fu9U0Hexyw0 Nella prima parte e' la situazione in cui gli oggetti hanno il loro materiale nelle mappature piu strambe, nel secondo video invece nel cas...
da masterzone
gio feb 20, 2025 12:15 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema con normali ed esportazioni obj
Risposte: 10
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Re: Problema con normali ed esportazioni obj

ottimo ora e' chiarissimo, ecco perche', al momento che esporti in OBJ tutto viene convertito in proiezioni UWV e ti si sballa tutto. Leggi tutti i punti prima di fare il procedimento perche' alla fine ho messo un PS Segui questo procedimento: 1) seleziona il tag materiale applicato sull'oggetto (ch...
da masterzone
gio feb 20, 2025 9:02 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema con normali ed esportazioni obj
Risposte: 10
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Re: Problema con normali ed esportazioni obj

Spe, ci sono i materiali applicati ma nessuna mappatura? forse mi sono spiegato male. Se ci sono i materiali applicati all'oggetto, dovrebbe esserci nella lista degli oggetti il piccolo tag che al suo interno ha la mappatura, UVW, cubica o altro. Intendevo quello li. A meno che non sia stata fatta l...