La ricerca ha trovato 750 risultati

da Luca-R
mer feb 23, 2011 12:49 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sovrapposizioni materiali
Risposte: 18
Visite : 2975

Re: Sovrapposizioni materiali

la retroilluminazione, nella realtà, non è uniforme (come puoi vedere dalla foto che ho postato). Penso che dovrei utilizzare tanti globi quante sono le luci posate a terra e in alto sulla struttura portante. Il problema di fondo, cmq, è che non mi si retroillumina la gigantografia.... :splat porcac...
da Luca-R
mer feb 23, 2011 12:34 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sovrapposizioni materiali
Risposte: 18
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Re: Sovrapposizioni materiali

quella parete con la foto del camion è una gigantografia retroilluminata (stampa digitale su supporto backlight applicata a un cristallo satinato).

Un bel casino :?

p.s. tenete conto che sto usando Vray da due giorni........................
da Luca-R
mer feb 23, 2011 12:11 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sovrapposizioni materiali
Risposte: 18
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Re: Sovrapposizioni materiali

:) grazie a entrambi.
Anche la grafica deve essere retroilluminata (o traslucida).
Non riesco a capire dove sbaglio ma il risultato è una roba oscena. :!:

saresti così gentile da postarmi la scena con la scritta "test" così me la studio?

Aiutoooooo :roll:

Grazie mille

Luca
da Luca-R
mer feb 23, 2011 9:19 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sovrapposizioni materiali
Risposte: 18
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Sovrapposizioni materiali

Ciao a tutti, altra domandina: ho la necessità di creare una superficie retroilluminata con del lettering adesivo applicato sopra. Ho quindi creato un materiale traslucente (Vray2SideMaterial) e successivamente un materiale con la grafica "ritagliata" tramite il canale Alpha. Il problema è...
da Luca-R
lun feb 21, 2011 11:44 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Decadenza Luci
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Visite : 1135

Re: Decadenza Luci

Grazie mille x le risposte...
xó così mi cade un mito: nella realtà la luce decade sempre, e se voglio usare una luce omni con Vray questa mi butterà luce ovunque e x tutta la scena... esiste un sistema x ovviare alla cosa?
Grazie ancora.

Luca
da Luca-R
lun feb 21, 2011 6:03 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Decadenza Luci
Risposte: 6
Visite : 1135

Decadenza Luci

Ciao a tutti, è da una vita che non bazzico più da queste parti, come state? Domandina da neofita di Vray: come si attiva la decadenza lineare di una luce omni con il tag Vray (ammesso che si possa fare)? Ho provato a usare il link "cerca" ma non ho trovato nulla :-( Ciao e grazie in antic...
da Luca-R
lun mar 01, 2010 4:00 pm
Forum: LINK E RISORSE
Argomento: RICHIESTE RICHIESTE RICHIESTE [raccolte di modelli gratuiti]
Risposte: 255
Visite : 114673

Re: RICHIESTE RICHIESTE RICHIESTE [raccolte di modelli gratuiti]

hai mai pensto di fondare un motore di ricerca tuo? Tipo... cesgimamoogle o qualcosa del genere?

:D :lol:
da Luca-R
lun mar 01, 2010 9:25 am
Forum: LINK E RISORSE
Argomento: RICHIESTE RICHIESTE RICHIESTE [raccolte di modelli gratuiti]
Risposte: 255
Visite : 114673

Re: RICHIESTE RICHIESTE RICHIESTE [raccolte di modelli gratuiti]

ho visto la tua risposta solo oggi... ... che dirti? Sei efficiente e grande come sempre :yea Poi mi dirai come cavolo fai a scovare sempre tutto! Io ho passato un mucchio di tempo sui motori di ricerca, ma più che i soliti modelli a pagamento su Turbosquid & Co. non ho trovato. Grazie ancora Ce...
da Luca-R
sab feb 27, 2010 3:17 pm
Forum: LINK E RISORSE
Argomento: RICHIESTE RICHIESTE RICHIESTE [raccolte di modelli gratuiti]
Risposte: 255
Visite : 114673

Re: RICHIESTE RICHIESTE RICHIESTE [raccolte di modelli gratuiti]

Ho scartabellato in ogni dove, anche qui... ma non mi sembra di averlo visto.

Qualcuno ha un modello free di un braccio robotico industriale?

Qualcosa di simile a questo:

http://www.robots.com/images/banner_main.jpg

Grazie 1000 :)

Luca
da Luca-R
mer gen 27, 2010 5:22 pm
Forum: LINK E RISORSE
Argomento: Community VectoWorks
Risposte: 5
Visite : 5203

Re: Community VectoWorks

Ottimo forum e bellissima gente.
Mi sono iscritto e ho subito parlato del ns. forum a loro..... vediamo cosa ne esce ;-)

Luca