La ricerca ha trovato 110 risultati

da edgardo.colautti
ven giu 24, 2016 10:32 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Riflessione Sfuocata
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Visite : 1844

Riflessione Sfuocata

Ciao Popolo sto cercando di ottenere una riflessione sfuocata per niente nitida, semplicemente sfucata, non voglio utilizzare ne la ruvidità, che non amo molto ,e con forza di rumorosità non ho risultati; con quale parametro posso lavorare per ottenerla grazie in anticipo.
da edgardo.colautti
lun mag 30, 2016 12:23 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: liquid
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liquid

é possibile creare un effetto goccia su un vettore esattamente come in foto cosa mi consigliate "metaball"?
da edgardo.colautti
dom giu 02, 2013 6:21 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: aiuto gigante
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Visite : 742

aiuto gigante

Ciao forum volevo kiedervi un consiglio, ho un problema e non trovo la strada giusta, ho iniziato con una primitiva tubo e sezionata a metà ma non sono riuscito, ho anche provato con un cubo e dopo molti tagli col coltello la tondità l'ho persa devo modellare questo dorso ma non riesco a farlo non r...
da edgardo.colautti
gio mag 23, 2013 10:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione
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Re: Modellazione

pfiu nessun indizio o una dritta? Sono le pieghe che mi fermano aiutooo
da edgardo.colautti
gio mag 23, 2013 11:53 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione
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Modellazione

Ciao forum, qualcuno è in grado di darmi un'indicazione di come modellare questo angolo rivestito di un tessuto non riesco a ottenere le piegature ne come predisporrete le facce del mio poligono e inserire l'hipernurbs per arrotondare, qualcuno può aiutarmi?
da edgardo.colautti
gio gen 10, 2013 2:44 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: rifflessione nero
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Re: rifflessione nero

grazie masterzone :)
da edgardo.colautti
gio gen 10, 2013 12:48 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: rifflessione nero
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Re: rifflessione nero

grazie, ho provato così ,il fatto che io voglio il nero che rifletta e il bianco che rimanga intatto.
da edgardo.colautti
gio gen 10, 2013 11:59 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: rifflessione nero
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rifflessione nero

Ho una texture mi chiedo se esiste un modo di fare una riflessione solo sulle parte nere di essa con un materiale senza creare mappature diverse nella mia superficie visto che il nero si fonde su scala di griggi e altre predominanze.
da edgardo.colautti
mar gen 08, 2013 10:22 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: sfumatura
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Re: sfumatura

Si, ho provato ma funziona bene se ho una superficie come l'esempio che riporta diversamente a quello che voglio creare io, posto in breve un esempio fotografico
da edgardo.colautti
lun gen 07, 2013 6:08 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: sfumatura
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Re: sfumatura

Intendevo bluffare cioè che muore in un certo senso sfumato e non netto, il bello che vorrei solo che agisca solo nelle parte nere del mio materiale con una riflessione opaca e molto blur nelle parte bianche la sfumatura deve essere meno pronunciata un po' come se solo il nero riflette di più rispet...