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- da edgardo.colautti
- ven giu 24, 2016 10:32 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Riflessione Sfuocata
- Risposte: 2
- Visite : 1844
Ciao Popolo sto cercando di ottenere una riflessione sfuocata per niente nitida, semplicemente sfucata, non voglio utilizzare ne la ruvidità, che non amo molto ,e con forza di rumorosità non ho risultati; con quale parametro posso lavorare per ottenerla grazie in anticipo.
- da edgardo.colautti
- lun mag 30, 2016 12:23 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: liquid
- Risposte: 0
- Visite : 2710
é possibile creare un effetto goccia su un vettore esattamente come in foto cosa mi consigliate "metaball"?
- da edgardo.colautti
- dom giu 02, 2013 6:21 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: aiuto gigante
- Risposte: 1
- Visite : 742
Ciao forum volevo kiedervi un consiglio, ho un problema e non trovo la strada giusta, ho iniziato con una primitiva tubo e sezionata a metà ma non sono riuscito, ho anche provato con un cubo e dopo molti tagli col coltello la tondità l'ho persa devo modellare questo dorso ma non riesco a farlo non r...
- da edgardo.colautti
- gio mag 23, 2013 11:53 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Modellazione
- Risposte: 2
- Visite : 924
Ciao forum, qualcuno è in grado di darmi un'indicazione di come modellare questo angolo rivestito di un tessuto non riesco a ottenere le piegature ne come predisporrete le facce del mio poligono e inserire l'hipernurbs per arrotondare, qualcuno può aiutarmi?
- da edgardo.colautti
- gio gen 10, 2013 12:48 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: rifflessione nero
- Risposte: 4
- Visite : 943
grazie, ho provato così ,il fatto che io voglio il nero che rifletta e il bianco che rimanga intatto.
- da edgardo.colautti
- gio gen 10, 2013 11:59 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: rifflessione nero
- Risposte: 4
- Visite : 943
Ho una texture mi chiedo se esiste un modo di fare una riflessione solo sulle parte nere di essa con un materiale senza creare mappature diverse nella mia superficie visto che il nero si fonde su scala di griggi e altre predominanze.
- da edgardo.colautti
- mar gen 08, 2013 10:22 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: sfumatura
- Risposte: 7
- Visite : 1343
Si, ho provato ma funziona bene se ho una superficie come l'esempio che riporta diversamente a quello che voglio creare io, posto in breve un esempio fotografico
- da edgardo.colautti
- lun gen 07, 2013 6:08 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: sfumatura
- Risposte: 7
- Visite : 1343
Intendevo bluffare cioè che muore in un certo senso sfumato e non netto, il bello che vorrei solo che agisca solo nelle parte nere del mio materiale con una riflessione opaca e molto blur nelle parte bianche la sfumatura deve essere meno pronunciata un po' come se solo il nero riflette di più rispet...
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