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da andmore
mer apr 08, 2015 6:07 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Materiale renderizzato in maniera diversa
Risposte: 2
Visite : 1183

Materiale renderizzato in maniera diversa

Buonasera a tutti.

Ho un problema ricorrente: come visibile nell'allegato, il medesimo materiale (marmo nero) viene renderizzato con una resa differente in due elementi diversi: rivestimento a parete e pedana.
A cosa può essere dovuta tale differenza?

Grazie in anticipo
da andmore
mer ago 06, 2014 10:06 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Salvare Render queue preset
Risposte: 1
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Salvare Render queue preset

Ciao a tutti.
Avrei un problema: ho bisogno di inviare a un altro utente un preset di render queue.
Mi sapreste dire se è possibile? Se sì, come?
Grazie!
da andmore
gio nov 07, 2013 7:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema materiale motore fisico
Risposte: 2
Visite : 856

Re: Problema materiale motore fisico

elisa ha scritto:strano che il motore fisico te la faccia vedere e invece full rendering no...sono praticamente quasi uguali come resa finale dei materiali...molto strano. sicuro che stai renderizzando esattamente dalla stessa angolazione quando fai le prove?

ely
Sisi, sicuro.
da andmore
gio nov 07, 2013 1:10 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema materiale motore fisico
Risposte: 2
Visite : 856

Problema materiale motore fisico

Ciao a tutti. Sto lavorando sul render di due maniglie. Usando il motore fisico però, il materiale grigio rende visibile la suddivisione poligonale della superficie, come visibile nell'immagine. è impostato su _valore campioni "adattabile" _qualità campionamento "medio" gli altri...
da andmore
lun dic 10, 2012 9:13 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Acciaio spazzolato
Risposte: 14
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Re: Acciaio spazzolato

Della texture.
da andmore
lun dic 10, 2012 12:27 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Acciaio spazzolato
Risposte: 14
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Re: Acciaio spazzolato

Penso di avere risolto.
Il problema stava essenzialmente nell'orientamento delle texture... 8-)
Comunque grazie per l'utile supporto.
da andmore
dom dic 09, 2012 11:36 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Acciaio spazzolato
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Re: Acciaio spazzolato

Ciao myskin.
Ho più o meno capito...però non trovo lo shader Danel...l'hai inserito nel canale colore?
da andmore
dom dic 09, 2012 12:26 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Acciaio spazzolato
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Re: Acciaio spazzolato

Ciao Patman.
Il punto è che "ripeti" è attivata: è attiva già di default.
A breve posterò una scena.
da andmore
ven dic 07, 2012 10:42 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Acciaio spazzolato
Risposte: 14
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Re: Acciaio spazzolato

Intendi a far sì che il cubo di base della "regolazione dimensioni texture" sia adattato alla forma del mio oggetto?
Cioè far sì che il cubo diventi un parallelepipedo di circa le stesse dimensioni (altezza, larghezza, profondità) del mio cilindro?
Se intendi questo, non ho provato...
da andmore
ven dic 07, 2012 8:48 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Acciaio spazzolato
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Re: Acciaio spazzolato

Cubica, ma neanche UV mapping e cilindrica non risolvono il problema.