La ricerca ha trovato 70 risultati

da broxxa
mar lug 03, 2012 6:13 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: luci dove non dovrebbero esserci
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Re: luci dove non dovrebbero esserci

;) ;)
si, si!!
infatti ci stavo giusto lavorando!!

ho fatto qualche cambiamento:
ho tolto l'area dome e ho messo sun+sky e cambiato il color mapping in reinhard...

come vi sembra??
da broxxa
mar lug 03, 2012 5:02 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: luci dove non dovrebbero esserci
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Re: luci dove non dovrebbero esserci

perfetto!! grazie mille :) :)
pensavo ci fosse un parametro dove controllare i rimbalzi, ma alla fine è solo una questione fotografica e di piccoli accorgimenti.

grazie sei stato molto d'aiuto

intanto sto anche seguendo il topic di morph che cade a fagiolo!! :P :P
da broxxa
mar lug 03, 2012 4:36 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: luci dove non dovrebbero esserci
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Re: luci dove non dovrebbero esserci

;) ;)
doppio pollice su!!
così è meglio però vedi appena dietro l'erogatore?? sembra che rifletta un sacco di luce: come faccio a diminuire l'intensità del rimbalzo della luce??
proverei ad abbassare l'intensità dell'area fuori dalla finestra ma poi mi farebbe entrare meno luce in tutta la scena...
da broxxa
mar lug 03, 2012 2:34 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: luci dove non dovrebbero esserci
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Re: luci dove non dovrebbero esserci

...dimenticavo: c'è un'altra area alle spalle della camera, ho anche provato a spegnerla ma niente...ho le maniglie luminose...

naturalmente se ci sono commenti/critiche sulla scena in generale sono ben accette, senza di quelle non potrei migliorare :) :)
da broxxa
mar lug 03, 2012 2:24 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: luci dove non dovrebbero esserci
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luci dove non dovrebbero esserci

buongiorno a tutti. è tutta mattina che picchio la testa su questa scena ma non capisco cosa c'è che non va... con le frecce rosse ho segnato delle luci che non dovrebbero esserci tra top della cucina e muro, uno strano bagliore emesso dalla maniglia e lo spigolo delle antine sulla sinistra che semb...
da broxxa
ven giu 29, 2012 8:38 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: cucina isola
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Re: cucina isola

Se vai sui siti di alcuni produttori ne trovi a palate!! Quelle poltrone sono di poltrone frau, senno ne trovi anche su vitra e non ricordo che altro. Se ti interessano le lampade trovi anche i modelli della flos sempre sul loro sito!! L'unica cosa è che ti devi fare i materiali (che è anche quella ...
da broxxa
mar giu 19, 2012 5:07 pm
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Argomento: cucina isola
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Re: cucina isola

cavoli... scusa tantissimo.... cancella tutto ... ho detto una caxxata e mi sa ti ho fatto perder tempo.... scusa scusa ancora... non mi ero accorto che il tuo file aveva come coordinate world perche nella fretta ho copiato tutto in un altri file.... certo che la vecchiaia fa brutti scherzi... perd...
da broxxa
mar giu 19, 2012 5:04 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: cucina isola
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Re: cucina isola

perfetto, non potevi essere più chiaro. credo che quello che mi hai spiegato siano le basi per iniziare un progetto e se manca tutto il settaggio delle luci iniziale poi si vada a "rincorrere" il risultato finale, spesso sbagliando creando artefatti. grazie mille mi sei stato molto d'aiuto...
da broxxa
mar giu 19, 2012 4:56 pm
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Argomento: cucina isola
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Re: cucina isola

quindi è la Z assoluta che deve puntare verso l'interno della stanza?
da broxxa
mar giu 19, 2012 2:00 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: cucina isola
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Re: cucina isola

:shock: :shock: :shock: mi hai smontato... innanzi tutto grazie per l'enorme aiuto e sempre forza juve ;) però ci sono un paio di cose che non mi sono tanto chiare: -io le luci le avevo messe (come da manuale) con l'asse z rivolto verso l'interno della stanza e aprendo il tuo file sono orientate nel...